پروژه های تجاری و دانشجویی

azsoftir@gmail.com 09367292276 azsoft.ir sadeghi

پروژه های تجاری و دانشجویی

azsoftir@gmail.com 09367292276 azsoft.ir sadeghi

نحوه کد کردن کروموزوم، ذره و یا کشور در الگوریتم های بهینه سازی به صورت ماتریس

    نحوه کد کردن کروموزوم، ذره و یا کشور در الگوریتم های بهینه سازی به صورت ماتریس
فوریه 7, 2012/0 دیدگاه/در aco, ai, ga, ICA, pso, الگوریتم رقابت استعماری - ICA, پرسش و پاسخ /توسط admin

در برخی موارد، متغیرهای بهینه سازی ما در قالب یک ماتریس قرار دارند. سوالی که مطرح می شود این هست که چگونه می توان موارد این چنینی را توسط کدهای آماده روشهای مطرح بهینه سازی همچون الگوریتم ژتتیک، الگوریتم ازدحام ذرات و الگوریتم رقابت استعماری حل کرد؛ در حالی که این کدها، غالباً با دنباله متغیرهایی به صورت یک رشته با طول N کار می کنند نه یک ماتریس! مثلاً سوال زیر را در نظر بگیرید، که توسط یکی از دوستان در مورد نحوه انجام این کار در الگوریتم رقابت استعماری پرسیده بودند:
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
    آیا می توان به جای این که در تابع ارزیابی برداری از متغیرها داشته باشیم برداری از ماتریس ها یا بردارها داشته باشیم. به عبارت دیگر رمزگذاری مسئله به شکلی باشد که برای  نمایش هر کروموزوم (کشور)یک ماتریس داشته باشیم.  آنگاه آیا می توان از کدهای متلب الگوریتم رقابت استعماری که در حال حاضر در وبسایت محاسبات تکاملی (icaSite.info) قرار دارد برای این رمزگذاری استفاده کرد یا باید نسخه ای دیگر از این برنامه تولید کرد؟ اگر تغییراتی در کدفعلی لازم است لطفا بفرمایید.

    با سپاس فراوان

 
پاسخ سوال بسیار ساده می باشد.
ادامه مطلب >>
بسته طلایی فیلم های آموزشی شبکه های عصبی مصنوعی
ژانویه 19, 2012/0 دیدگاه/در ai, ann, ga, الگوریتم ژنتیک, شبکه عصبی, فیلم آموزشی, هوش مصنوعی /توسط admin
در تازه ترین اقدام، متلب سایت، بسته طلایی آموزشی خود در زمینه شبکه های عصبی مصنوعی را با 38 درصد تخفیف ویژه دانشجویان ارائه کرده است. بسته طلایی شبکه عصبی متلب سایت، شامل پنج فیلم آموزشی در زمینه شبکه های عصبی مصنوعی و کاربردهای آنها، حتماً یکی از بهترین انتخاب های علمی شما برای ورود به این حوزه علمی خواهد بود. این بسته طلایی شامل فیلم های آموزشی با مجموع ۱۳ ساعت آموزشی در این زمینه می باشد. عناوین فیلم های آموزشی در این بسته عبارتند از:
ادامه مطلب >>
روشی جدید در خوشه بندی اطلاعات با استفاده ازترکیب الگوریتم کشورهای استعماری و k-means – پایان نامه
نوامبر 12, 2011/0 دیدگاه/در ai, ICA, الگوریتم رقابت استعماری - ICA, هوش مصنوعی, پایان نامه /توسط admin
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
خانم الهه طاهریان فرد، در پایان نامه کارشانسی ارشد خود در دانشگاه شیراز زیر نظر دکتر نیکنام و دکتر روستا، با ترکیب الگوریتم رقابت استعماری و روش k-means، روش جدید و کارآمدی برای خوشه یابی (کلاسترینگ – Clustering)، معرفی کرده است. نتایج حاصل از این کار پژوهشی در قالب چندین مقاله در معتبرترین ژورنالهای مرتبط با این حوزه منتشر شده اند. در ادامه این پست، بخشهای خلاصه شده ای از متن پایان نامه ایشان را برای علاقه مندان وبسایت محاسبات تکاملی منتشر می کنیم.

ادامه مطلب >>
همه چیز در باره الگوریتم تخمین توزیع – متن آموزشی کامل، دانلود رایگان
آوریل 24, 2011/0 دیدگاه/در ai, ga, الگوریتم ژنتیک, سایر الگوریتم های تکاملی, مقاله آموزشی, هوش مصنوعی /توسط admin
“الگوریتم تخمین توزیع مفهوم جدیدی در زمینه محاسبات تکاملی  است و با این ایده به وجود آمده است تا با ساخت یک مدل احتمالی از جمعیت مورد بررسی به حفظ بلوک‌های ساختاری  با ارزش در نسل‌های متوالی بپردازد. تحقیقات روزافزونی در این زمینه در حال پیگیری است و گونه‌های متفاوتی از این الگوریتم توسط محققان دانشگاه‌های مختلف ارائه شده‌است. برخی از محققین از نام‌هایی همچون ساختار مدل احتمالی الگوریتم‌های ژنتیک (PMBGAs) یا الگوریتم‌های تخمین چگالی تکرار (IDEAs)  برای توصیف این الگوریتم استفاده می‌کنند، اما همه این اسامی به مفهوم واحدی اشاره دارند. این الگوریتم‌ها بر اصول ژنتیکی زیادی متکی نیستند و بجای آن در هر نسل، مدل احتمالی صریحی از توزیع افراد خوب برگزیده شده در فضای جستجو می‌سازند. گام مدل-نمونه در EDA را می‌توان چیزی شبیه عمل crossover با چندین والد تصور کرد. نقطه قوت یا ضعف یک EDA ویژه به طور عمده توسط همین مدل احتمالی تعیین می‌گردد.”
آنچه خواندید، مقدمه فصل اول یکی از جامعترین متون فارسی در زمینه محاسبات تکاملی است که به بررسی الگوریتم های تخمین توزیع می پردازد. این متن ارزشمند را جناب آقای محمد خجسته فرد در ‫‫ﮔﺮوه ﻫﻮش ﻣﺼﻨﻮﻋﯽ‬ داﻧﺸﮑﺪه ﻣﻬﻨﺪﺳﯽ ﺑﺮق و ﮐﺎﻣﭙﯿﻮﺗﺮ‬ دانشگاه صنعتی اصفهان تهیه کرده اند و جهت استفاده سایر علاقه مندان، آن را جهت انتشار در اختیار وبسایت محاسبات تکاملی قرار داده اند. اگر به این حوزه مهم از هوش محاسباتی و محاسبات تکاملی علاقه مند هستید، این پست را از دست ندهید. در انتهای پست، فایل pdf متن کامل این نوشتار ارزشمند و جامع جهت دانلود در اختیار قرار داده شده است. در ادامه خلاصه ای از فصول مختلف این کار باارزش را می بینیم.
ادامه مطلب >>
مقاله – کاربرد الگوریتم رقابت استعماری برای انتخاب ویژگی در سیستم تشخیص چهره
مارس 2, 2011/0 دیدگاه/در ai, ICA, الگوریتم رقابت استعماری - ICA, مقالات کنفرانس ژورنال, هوش مصنوعی /توسط admin

 

“مسئله انتخاب ویژگی، یکی از پیچیده‌ترین مسائل در بازشناسی الگو است و یک مسئله NP-Hard می‌باشد. در این مقاله به بررسی کاربرد الگوریتم رقابت استعماری (ICA: Imperialis Competitive Algorithm) برای انتخاب ویژگی در مسئله تشخیص چهره می‌پردازیم. ویژگی‌های استخراج شده برای سیستم تشخیص چهره مورد نظر، با استفاده از موجک Gabor محاسبه می‌شوند.  …” … اینها بخشهایی از چکیده مقاله نوشته شده در مورد استفاده از الگوریتم رقابت استعماری برای انتخاب ویژگی در سیستم تشخیص چهره می باشد. نویسنده این مقاله جناب آقای محمدحسین سیگاری هستند که در لحظه انتشار این پست، دانشجوی دکتری هوش مصنوعی در دانشگاه تهران می باشند. ایشان، این کار ارزشمند را زیر نظر مرحوم دکتر لوکس انجام داده و منتشر کرده اند. اگر علاقه مند، به مطالعه کامل این مقاله هستید، با ما در ادامه مطلب که باز نشری از نسخه کامل این مقاله است، همراه باشید. نسخه پی دی اف به همراه فیلم توضیحات کامل این مقاله نیز در انتهای پست قابل دانلود است.

ادامه مطلب >>
فیلم: کاربرد الگوریتم رقابت استعماری در حل معکوس شبکه عصبی
نوامبر 9, 2010/0 دیدگاه/در ai, ann, ICA, الگوریتم رقابت استعماری - ICA, شبکه عصبی, فیلم آموزشی, هوش مصنوعی /توسط admin

دراین پست فیلم یکی از نشست های وبینار محاسبات تکاملی با موضوع “کاربرد الگوریتم رقابت استعماری در حل معکوس شبکه عصبی – کاربرد در تعیین خواص الاستو-‌پلاستیک فلزات با استفاده از آزمون سختی سطح” را خدمتتان جهت دانلود و نیز مشاهده آنلاین قرار داده ایم.

وبینار محاسبات تکاملی
وبینار محاسبات تکاملی و الگوریتم رقابت استعماری در اواخر مرداد و اوایل شهریور سال 1389 با حضور دانشجویان ایرانی از کشورهای مختلف برگزار شده و بدین ترتیب اولین دوره وبینار به پایان رسید. وبینار برگزار شده، اولین تجربه کنفرانسی ایران در بستر وب بود و در نهایت با در نظر گرفتن محدودیت های موجود در این مسیر و با دریافت بازخورد آن در میان شرکت کنندگان در نشستها، در یک جمع بندی کلی با موفقیت کامل به پایان رسید.
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
آمار وبینار:
در این دوره از وبینار 11 نشست با ظرفیت 25 نفر برگزار شدند. تعداد حدود 350 نفر در این دوره ثبت نام اولیه کردند. 130 نفر از ثبت نام کنندگان اولیه حضور فعال در نشست ها داشتند. تعداد نفر نشست ایجاد شده برابر 275 نفر بود که با در نظر گرفتن شرکت کنندگان فعال به هر شرکت کننده حدود 2.5 نشست اختصاص می یابد. تقریباً همه نشست ها با ظرفیت کامل برگزار شدند و بنابراین در اکثر آنها برخی از علاقه مندان امکان حضور را نیافتند. نمودار زیر نسبت مقطع تحصیلی ثبت نام کنندگان اولیه در کنفرانس را نشان می دهد.
مقطع تحصیلی
دانشجوی کارشناسی         92     23%
دانشجوی کارشناسی ارشد         178     45%
دانشجوی دکتری         30     8%
فارغ التحصیل کارشناسی         39     10%
فارغ التحصیل کارشناسی ارشد         51     13%
فارغ التحصیل دکتری         6     2%
به زودی فراخوان دورهای بعدی کنفرانس مجازی نیز اعلام خواهند شد. جهت کسب اطلاع از این نشست ها می توانید در گروه ایمیلی وبسایت با وارد کردن آدرس ایمیل خود در این لینک، عضو شوید.
در این پست فیلم یکی از نشست های این کنفرانس را جهت “دانلود رایگان” در اختیار مراجعین محترم وبسایت محاسبات تکاملی و الگوریتم رقابت استعماری قرار داده ایم.
اطلاعات مربوط به نشست:
اطلاعات نشست مربوطه که فیلم آن جهت دانلود قرار داده شده است را در زیر می بینیم.
کد نشست: icaConf_04
عنوان نشست: “کاربرد الگوریتم رقابت استعماری در حل معکوس شبکه عصبی – کاربرد در تعیین خواص الاستو-‌پلاستیک فلزات با استفاده از آزمون سختی سطح“
زمان نشست:  ساعت 09:30 صبح روز شنبه 30 مرداد 1389
مدت زمان نشست: 45 دقیقه

 
ارائه دهندگان:  امیرحسین بیابان گرد اسکویی (دانشجوی دکتری – دانشگاه Alberta، کانادا)
رئیس نشست: اسماعیل آتش پز گرگری (دانشجوی دکتری – دانشگاه Texas A&M، آمریکا)
خلاصه محتوای نشست: “در این مطالعه روش جدیدی برای تعیین پاسخ آزمون فروروندگی و مشخصات منحنی بار- جابجایی با استفاده از شبکه های عصبی ارایه شده است. مقادیر بدست آمده از مدلسازی عددی در آموزش شبکه عصبی چند لایه پیشرو ـ پسخوراند، مورد استفاده قرار گرفته شده است. در قسمت بعدی تکنیک جدیدی با استفاده از الگوریتم رقابت های استعماری برای تحلیل روش معکوس مورد استفاده قرار گرفته است.”
پیش نیاز شرکت در نشست: “آشنائی ابتدائی با الگوریتم رقابت استعماری”
اطلاعات مربوط به فیلم:
عنوان فیلم: کاربرد الگوریتم رقابت استعماری در حل معکوس شبکه عصبی – کاربرد در تعیین خواص الاستو-‌پلاستیک فلزات با استفاده از آزمون سختی سطحمدت زمان فیلم: یک ساعت
نکته: زمان فوق کل زمان نشست است و قسمت هایی از ابتدای نشست ممکن است به موضوع اصلی مرتبط نباشد. همچنین بخشهای زیادی از انتهای فیلم، به پرسش و پاسخ حاضرین اختصاص دارد. وجود جدول موضوعات مطرح شده در فیلم شما را قادر می سازد تا از موضوعی به موضوع دیگر به راحتی عبور کنید.

لینک های دانلود فیلم (حجم کل 50 مگابایت):
نکته مهم: فایل ها با Winrar به چند تکه کوچکتر تقسیم و به صورت زیپ فشرده سازی شده اند. ابتدا باید تمام بخش های فایل ها را دانلود کرده و آنها را در یک فولدر کنار هم قرار دهید و در نهایت روی یکی از آنها کلیک راست کرده و Extract Here را انتخاب کنید. شما حتماً باید Winrar را برروی کامپیوتر خود نصب شده داشته باشید. اگر Winrar ندارد آن را از p30download دات کام در این لینک دانلود کنید.
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir


از هر یک از سرورهای زیر به دلخواه بخش مورد خود را دانلود کنید. حجم هر فایل فشرده شده کمتر از 25 مگابایت است.

دانلود فیلم – بخش 1 (نکته: همه بخش ها باید دانلود شوند تا کل فیلم قابل extract شدن باشد):    سرور1،   سرور2،   سرور3
دانلود فیلم – بخش 2:    سرور1،   سرور2،   سرور3

دریافت کل مجموعه فیلم ها به صورت DVD
کل مجموعه فیلم های مجموعه نشست های اولین دوره وبینار را با کد محصول MVCNF112 با پرداخت تنها 9800 تومان می توانید به صورت DVD داشته باشید. با داشتن کد محصول MVCNF112 از طریق بخش فروش متلبسایت  (این لینک) می توانید اقدام نمائید.

پلیر اختصاصی جهت مشاهده فیلم (حجم 8 مگابایت):
لطفاً پلیر اختصاصی را از یکی از لینک های زیر را دانلود کرده و نصب نمائید.
دانلود از سرور شماره یک
دانلود از سرور شماره دو
دانلود از سرور شماره سه
مشاهده فیلم در یوتیوب:
در صورت دسترسی به یوتیوب می توانید این فیلم را بدون نیاز به دانلود در یوتیوب به صورت آنلاین ببینید.
مشاهده فیلم در یوتیوب – بخش 01
مشاهده فیلم در یوتیوب – بخش 02
مشاهده فیلم در یوتیوب – بخش 03
مشاهده فیلم در یوتیوب – بخش 04
مشاهده فیلم در یوتیوب – بخش 05
مشاهده فیلم در یوتیوب – بخش 06
فیلم های مربوط به سایر نشست های وبینار محاسبات تکاملی
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
    فیلم: الگوریتم رقابت استعماری چیست؟

 

    فیلم: مروری بر روشهای محاسبات تکاملی و الگوریتم رقابت استعماری
    فیلم: الگوریتم رقابت استعماری + الگوریتم ژنتیک – الگوریتم جایگشتی استعماری ژنتیکی
    فیلم: الگوریتم کلونی مورچگان چندگانه با تبادل اطلاعات
    فیلم: آموزش عملی برنامه نویسی الگوریتم رقابت استعماری
    فیلم: کاربرد الگوریتم رقابت استعماری در حل معکوس شبکه عصبی
    فیلم: کاربرد الگوریتم رقابت استعماری در انتخاب ویژگی (Feature Selection)
    فیلم: روش های بهینه سازی چند هدفه
    فیلم: روش های مواجهه با مسائل بهینه سازی مقید
    فیلم: آموزش عملی برنامه نویسی الگوریتم پرندگان – PSO
    فیلم: آموزش عملی برنامه نویسی الگوریتم های ژنتیک

 azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

 

پنج فیلم آموزشی در زمینه شبکه های عصبی مصنوعی و کاربرد آنها در حوزه های مختلف
متلب سایت، اخیراً پنج فیلم آموزشی در زمینه شبکه های عصبی مصنوعی و کاربرد آنها در حوزه های مختلف منتشر کرده است که یکی از آنها دقیقاً موارد تئوریک و عملی مرتبط با این مبحث را بطور کامل توضیح می دهد. عنوان پنج فیلم آموزشی متلب سایت عبارتند از:

    فیلم آموزش عملی طبقه بندی و بازشناسی الگو با استفاده از شبکه های عصبی (به فارسی)
    فیلم آموزش عملی پیش بینی سریهای زمانی با استفاده از شبکه های عصبی (به فارسی)
    فیلم آموزش عملی ترکیب شبکه عصبی و الگوریتم رقابت استعماری ICA (به فارسی)
    فیلم آموزش عملی ترکیب شبکه عصبی و الگوریتم ازدحام ذرات PSO (به فارسی)
    فیلم آموزش عملی ترکیب شبکه عصبی و الگوریتم ژنتیک (به فارسی)

استفاده از این فیلم های آموزشی به همه مخاطبین، توصیه می شوند.
صرف زمان برای یادگیری اتلاف زمان نیست. سرمایه گذاری زمانی است.
____________________________________

    فیلم های آموزشی در زمینه هوش مصنوعی و برنامه نویسی متلب

فیلم: کاربرد الگوریتم رقابت استعماری در انتخاب ویژگی (Feature Selection)
نوامبر 9, 2010/0 دیدگاه/در ai, ICA, الگوریتم رقابت استعماری - ICA, فیلم آموزشی, هوش مصنوعی /توسط admin

دراین پست فیلم یکی از نشست های وبینار محاسبات تکاملی با موضوع “کاربرد الگوریتم رقابت استعماری در انتخاب ویژگی (Feature Selection)” را خدمتتان جهت دانلود و نیز مشاهده آنلاین قرار داده ایم.

ادامه مطلب >>
همه چیز درباره هوش مصنوعی به زبان ساده (بخش اول)
آگوست 2, 2010/0 دیدگاه/در ai, مقاله آموزشی, هوش مصنوعی /توسط admin
هوش مصنوعی یکی از مقوله هایی است که در علوم کامپیوتر، اهمیت فراوان دارد و تغییرات در هوش مصنوعی می توانند تحولات گسترده ای را در فناوری اطلاعات پدید بیاورند. در این مقاله قصد داریم که هوش مصنوعی را به شما معرفی کنیم. علاوه بر این چند روبات مطرح را نیز به شما معرفی خواهیم کرد. سعی ما بر این است که این مقاله بتواند به اندازه کافی راهنمای شما باشد. پس ادامه مطلب را ببینید.
- هوش مصنوعی چیست؟
هوش مصنوعی، هوش ماشین هاست! در واقع شاخه ای از علوم کامپیوتر است که قصد دارد راه حل های الگوریتمی را ارائه کند تا بتوانیم به وسیله آنها در ماشین ها هوشمندی ایجاد کنیم. اما این تعریف کافی نیست؛ اول از همه باید بدانیم که تعریف هوشمندی چیست و بعد باید منظور از ماشین را دربیابیم:
استدلال، منطق، تصمیم گیری ؛ این ها توانایی هستند که شما از آنها استفاده می کنید. پس شما هوشمند هستید. اگر این توانایی ها را در کامپیوتر هم ایجاد کنیم، آنگاه به ماشین هوشمند دست می یابیم! به همین سادگی … ولی به جز این ها چیز های دیگری هم در رابطه با تعریف هوشمندی وجود دارند که دانستن آنها را می توان مهم ارزیابی کرد. در واقع بحث هایی که در مورد هوشمندی و هوش مصنوعی مطرح شده است؛ تنها به دوره ی امروزه ی ما و قرن 21 مربوط نمی شود، بلکه از سال 1950 این مباحث به طور جدی مطرح شد.
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
- پیشینه ی هوش مصنوعی:
باید گفت که از این نظر هوش مصنوعی یکی از غنی ترین تاریخ ها را دارد، منتها در قصه ها! ماشین ها و مخلوقات مصنوعی باشعور، اولین بار در افسانه های یونان باستان مطرح شدند. شبه انسان ها باور داشتند که باید یک تمدن بزرگ را تشکیل دهند؛ تندیس ها و مجسمه های انسان نما در مصر و یونان به حرکت در آمده بودند و … حتی در مواردی این قصه ها، پای جابر بن حیّان و چند تن دیگر را هم به سازندگان موجودات مصنوعی باز کردند.
از قصه ها که بگذریم ؛ فیلسوف ها و ریاضی دان ها از مدت ها پیش مباحث مربوط به استدلال و منطق را پیش کشیدند و امروزه این مباحث به صورت قرار دادی، به رسمیت پذیرفته شده است. این گونه منطق ها اساس کامپیوتر های دیجیتال و برنامه پذیر شده اند. یکی از افرادی که نقش اساسی و مهمی در این مورد ایفا کرد آقای آلن تورینگ بود.

نظریه تورینگ:
تئوری تورینگ مبتنی بر این بود که می توانیم با استفاده از نشانه ها و اعدادی مانند 0 و 1، هر استدلال ریاضی ای را در کامپیوتر عملی کنیم. همزمان با این نظریه کشف های تازه ای در زمینه ی عصب شناسی، نظریه اطلاعات و فرمانشناسی، به وقوع پیوسته بود. این پیشرفت ها الهام بخش گروهی کوچک از پژوهشگران شد تا به طور جدی به مساله ایجاد یک مغز الکترونیکی رسیدگی نمایند.

- تست تورینگ:
در سال 1950، آلن تورینگ مقاله ای را در رابطه با هوش مصنوعی منتشر ساخت که بعد ها به تست تورینگ مشهور شد. در این مقاله عنوان شده بود که اگر فردی از پشت یک دیوار یا هر چیز جدا کننده دیگری، با کامپیوتر مکالمه کتبی داشته باشد و نداند که طرف مقابلش انسان نیست و پس از پایان مکالمه نیز متوجه این موضوع نشود، آنگاه می توان کامپیوتر را ماشینی هوشمند نامید زیرا توانسته است که در برابر یک انسان به اندازه کافی از استدلال و منطق استفاده کند. تست تورینگ تا حدی توانست هوش مندی را توجیه کند ولی فقط ((تا حدی))! اما از آن زمان تا کنون ماشینی اختراع نشده است که توانسته باشد این تست را با موفقیت بگذراند. هر چند زبان AIML ابداع شد، اما این زبان هرگز به این حد از هوش مصنوعی دست نیافت.


- و بعد …
تیمی که در زمینه هوش مصنوعی تحقیق می کردند، در تابستان سال 1956، کنفرانسی را در محوطه کالج دارتموس برگزار کردند. این کنفرانس به همراه افرادی مانند جان مک کارتی، ماروین مینسکی، آلین نویل و هربت سیمون که برای دهه ها پیشتازان تحقیق برای هوش مصنوعی بودند انجام شد. آنها و دانش آموزان آنها، برنامه ای نوشته بودند که حقیقتا برای عده زیادی از مردم شگفت آور بود. این برنامه می توانست مشکلات نوشتاری در جبر را حل کند، استدلال های منطقی را اثبات کند و به زبان انگلیسی سخن بگوید. در اواسط دهه ی 1960، بودجه سنگینی برای دایرکردن آزمایشگاه های تحقیقاتی در گرداگرد دنیا، از سوی حوزه ی دفاعی ایالات متحده آمریکا، اختصاص داده شد. پیشتازان هوش مصنوعی درباره آینده آن در جهان بسیار خوش بین بودند. هربت سیمون پیشبینی کرده بود که در مدت 20 سال، کامپیوتر های هوشمند می توانند، هر کاری را که انسان انجام می دهد، انجام دهند. در واقع مشکلات بزرگی که در آن زمان برای ایجاد هوش مصنوعی وجود داشت، اساسا حل شده بود.

- زمستانی سخت برای هوش مصنوعی:
علیرغم چیز هایی که در بالا گفته شد، تیم مذکور، در شناخت و رفع برخی از مشکلات هوش مصنوعی با شکست مواجه شد، در سال 1970 در مقابل انتقادات آقای جیمز لایتهیل از انگلستان و فشار های مداوم کنگره برای کم کردن بودجه برای پروژه های بزرگ، دولت های انگلیس و آمریکا تمام پژوهش های به نتیجه نرسیده برای هوش مصنوعی را لغو کردند و در اندک سالیان بعد از آن، به سختی برای هوش مصنوعی، بودجه اختصاص داده می شد. این دوره را زمستان هوش مصنوعی یا A.I winter می نامند.
به زودی در سال 1980، پژوهش ها بر روی هوش مصنوعی از سر گرفته شد و این امر مدیون این بود که سیستم های هوشمند، به موفقیت های تجاری دست یافتند. سیستم های هوشمند، ترکیب هایی از هوش مصنوعی بودند که مهارت و دانش و توان تجزیه تحلیلی یک متخصص را شبیه سازی می کردند. در سال 1985، هوش مصنوعی به بازار یک میلیارد دلاری دست یافت و در همان زمان پروژه ی کامپیوتر های نسل پنجم ژاپن، که متوقف شده بود، از سر گرفته شد و بودجه ای برای تحقیقات آکادمیک در این زمینه در نظر گرفته شده بود. اما در سال 1987 باز هم چرخ گردان به گونه ای دیگر چرخید و بازار فروش ماشین های پردازش لیست (Lisp Machines) (با زبان Lisp) که با مشکلاتی موجه بودند، نابود شد و در یک ثانیه تمام آبروی هوش مصنوعی را هم با خود برد. پس این بار زمستان طولانی تر و سخت تری برای هوش مصنوعی فرارسید.

- پس از آن، بهاری نو :
پس از این مشکلات، در دهه 1990 و نزدیک به قرن بیست و یکم، هوش مصنوعی به یکی از بزرگ ترین موفقیت های خود دست یافت. اگر چه چیز هایی پشت پرده ماندند ولی هوش مصنوعی در زمینه های مهمی مانند استدلال و منطق، داده کاوی، تشخیص های پزشکی و طیف های گسترده ای از تکنولوژی و صنعت به کار گرفته می شد.
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

- مقایسه، استدلال و حل مسائل:
خیلی زود توسعه دهندگان هوش مصنوعی به این نتیجه رسیدند که باید در الگوریتم های خود از نحوه حل مساله ((گام به گام)) استفاده کنند. در واقع انسان ها هم معمولا برای حل مواردی از جمله: ساختن پازل و … از این روش استفاده می کنند. آنها همچنین توانستند که پس از دهه های 80 و 90 الگوریتم های موفقیت آمیزی را برای درک داده ها و اطلاعات نا کامل عرضه کنند که این الگوریتم ها از احتمالات، برای درک این اطلاعات استفاده می کردند.
برای حل مسائل سخت، بیشتر این الگوریتم ها به کامپیوتر های بزرگ و قدرتمندی برای پردازش نیاز داشتند. بسیاری از این الگوریتم ها به مقدار زیادی حافظه (رم) نیاز داشتند و حتی در صورت فراهم آمدن آن، با وجود سخت افزار های آن زمان، مدت مورد نیاز برای پردازش نجومی بود. بنابر این می توان این مساله را دریافت که: جستجو برای الگوریتم های بهتر و موثر تر در آن زمان، از اولویت های اصلی پژوهشگران هوش مصنوعی بود.
انسان برای حل مسائل خود خیلی سریع عمل می کند. چیزی که باید فهمید این است که اگر چه انسان در جمع و تفریق اعداد از کامپیوتر شکست می خورد، اما مساله فقط جمع و تفریق نیست. در واقع اولین گام برای حل مساله درک آن است و این چیزی است که برای انسان بسیار ساده و برای کامپیوتر ها بسیار سخت است. بر این اساس آنها به تحقیقات زیادی پرداختند و به این نتیجه رسیدند که باید برای بازدهی بیشتر از شبکه های عصبی استفاده کنند. این کار به آنها کمک می کرد تا بتوانند به ساختار اعصاب و مغز انسان و سایر حیوانات نزدیک تر شوند.

- نمایش معلومات:
نمایش معلومات و مهندسی معلومات مرکز توجه در پژوهش های هوش مصنوعی بودند. بسیاری از دستگاه های حل مساله برای حل مسائل نیازمند معلومات گسترده و وسیعی بودند این معلومات عبارت می شد از : شناختن اشیاء، خواص و اقلام- شناختن روابط بین اشیاء- درک موقعیت، نوع واقعه و زمان و مکان- علت ها و تاثیر عوامل و بسیاری چیز های دیگر…

و سخت ترین مشکلات درباره نمایش اطلاعات و معلومات عبارت بود از:
1- استدلال پیش فرض و مسائل نسبی: دانسته ی یک فرد از یک چیز برابر است با پنداشت او از آن چیز، برای مثال وقتی نام پرنده به گوش کسی می خورد، معمولا یک موجود کوچک را به یاد می آورد با صدای زیبا و قابلیت پرواز؛ در حالی که این موضوع برای همه ی پرندگان صدق نمی کند. مثلا پنگوئن هیچکدام از این ویژگی ها را ندارد! جان مک کارتی این موضوع را به عنوان یک مسئله نسبی در سال 1969 کشف کرد. برای هر قضاوت صحیح (در تعریف عام) که محققان هوش مصنوعی، سعی در پیاده سازی آن داشتند، تعداد زیادی استثنا وجود داشت. بنابر این، آنها به این نتیجه دست یافتند که در قضاوت عام، نمی توان یک چیز را مطلقا درست یا غلط دانست بلکه همه چیز نسبی است. مثلا وقتی به شما می گویند که فلان شخص، خوب است یا بد؟ شما اول به مواردی توجه می کنید که مهم تر هستند و بر این اساس در مورد خوبی و بدی قضاوت می کنید. در حالی که هیچ کس مطلقا خوب یا بد نیست! در واقع شما اول به مواردی اهمیت می دهید که مهم تر است. محققان هوش مصنوعی هم با پیاده کردن چنین الگوریتمی توانستند این مشکلات را حل کنند.
2- سطح وسیع اطلاعات مورد نیاز برای قضاوت عام: منظور از قضاوت عام، همان نحوه قضاوتی است که در بالا توضیح داده شد که شما به نکاتی که بیشتر اهمیت دارند، امتیاز بیشتری اختصاص می دهید و آنها را ملاک قضاوت خود قرار می دهید. اما این نوع قضاوت، شاید در زندگی روزمره ما کار عادی ای شده باشد؛ اما در واقع برای کامپیوتر این کار نیاز به اطلاعات پایه ای زیادی در زمینه هستی شناسی و شناخت ویژگی های موجودات دارد. محققان هوش مصنوعی می بایست، مفاهیم دقیق و پیچیده ای را با دست خود، به کامپیوتر می فهماندند. کار بزرگی که انجام شد این بود که توانستند کامپیوتر را قادر سازند که از منابع اطلاعاتی (نظیر اینترنت امروزی) ، مفاهیمی را کسب کند و از این راه به اطلاعات خود در این باره بیافزاید.
3- استفاده از زبان Sub-Symbolic برای توضیح بعضی مفاهیم در قضاوت عام: بسیاری از معلوماتی که مردم دارند، چیز هایی است که نمی توان آن ها را تصویر کرد و یا توضیح داد. برای مثال یک شطرنج باز ماهر، از قرار دادن یک مهره در یک وضعیت خاص پرهیز می کند زیرا احساس می کند که این کار خطرناک است و یا یک کارشناس و منتقد هنری با نگاه کردن به یک مجسمه و یا یک نقاشی تشخیص می دهد که آن جعلی و تقلبی است. پیاده کردن چنین الگوریتم هایی با استفاده از زبان سمبلیک ممکن نبود و باید از زبان دیگری بر پایه Sub-Symbolic استفاده می شد. قبل از هر چیز باید، توضیح مختصری از این دو را به شما ارائه کنیم:
در واقع اساس کار زبان های سمبلیک بر پایه استدلال و نتیجه گیری و به طور کلی، منطق است. در این گونه زبان ها برای متغیر ها و توابع مقدار های مشخصی در نظر گرفته می شود و بدین وسیله، هر متغیر حاوی بخشی از اطلاعات برنامه و هر تابع حاوی بخشی از قوانین استنباطی برنامه است.
اما روش Sub-Symbolic تا حد زیادی متفاوت است. این روش از شبکه های عصبی برای پردازش اطلاعات استفاده می کند. این شبکه های عصبی از واحد های ورودی، واحد های پنهان و واحد های خروجی تشکیل شده اند که همگی با یکدیگر ارتباط دارند. این واحد ها گاهی سلول عصبی نیز، خطاب می شوند. همانطور که گفته شد، این سلول های عصبی با یک دیگر ارتباط دارند. اما چیزی که باید بدانید این است که اطلاعات در بین این ارتباطات، پردازش می شوند و بر این اساس ممکن است یک سلول عصبی در پردازش اطلاعات موثر و یا کم اثر باشد. در عوض، در شبکه های عصبی تمامی اجزا مهم تلقی می شود. چون هیچ کدام از آنها به تنهایی نمی توانند، اطلاعات را پردازش کنند ولی وقتی تمام اجزا با هم کار کنند، موجب ایجاد یک عملکرد هوشمند می شوند.
برای این که این روش را بهتر درک کنید، به این مثال توجه نمایید: یک مورچه تنها را در نظر بگیرید، طبعا نه کاری می تواند بکند و نه اثری دارد، اما وقتی مجموعه ای از این مورچه ها جمع می شوند و یک کلونی را تشکیل می دهند، آنگاه جامعه ای از آنها درست می شود که در کلیت، هوشمند و موثر است، به طوری که حتی ما هم با دانستن راز های زندگی جمعی مورچه ها، به فکر فرو می رویم! همین کار را هم می توان با شبکه های عصبی انجام داد و یک شبه مغز را ایجاد کرد.
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
- برنامه ریزی:
موجودات و به طور کلی، چیز های هوشمند، باید بتوانند هدف هایی را برای خود تعیین کرده و به آنها دست یابند. برای این کار اولا لازم است که تصوری از آینده خود داشته باشیم. یعنی وضع کنونی هدف مورد نظر را در نظر بگیریم و پیش بینی کنیم که تصمیماتی که خواهیم گرفت، چگونه می تواند بر آن تاثیر بگزارد. پس از این کار باید، برای رسیدن به بهترین نتیجه؛ از بین گزینه هایی که داریم، بهترین و سودمند ترین آنها را انتخاب نماییم.
پس تصمیم گیری و برنامه ریزی از این روش، کاری است که بدون هوشمندی، نمی توان آن را انجام داد و فقط موجودات هوشمند از پس آن بر می آیند!
در مسائل کلاسیکی که در مورد برنامه ریزی وجود داشت، عامل هوشمند می توانست فرض کند که تنها یک چیز (هدف مورد نظر) در جهان فعال است و احتمالا می توان نتیجه آن را تغییر داد. بنا بر این هدف مورد نظر تعیین می شد و برای آن راه حل هایی ارائه می گردید. همچنین عامل هوشمند – که میتواند برنامه و یا هر چیز دیگری باشد – به طور مرتب و دائمی چک می کرد که پیشگویی هایش درست باشد و اگر اینطور نبود، راه حل مورد نظر برای هدفش را تغییر می داد.
در این مورد می توانید یک روبوت را در نظر بگیرید که می خواهد از یک مسیر مارپیچ عبور نماید. این روبوت ابتدا هر یک از این مسیر ها را امتحان می کند و اگر هر کدام از آنها به بن بست، بر خورد، آن را به حافظه می سپارد تا دوباره تکرارش نکند و این عمل را آنقدر ادامه می دهد که راه خودش را بیابد! ( این یک تعریف بسیار ساده بود)

- یادگیری:
ایجاد امکان یادگیری برای ماشین ها، همواره از پژوهش های اصلی در زمینه ی هوش مصنوعی بوده است. یادگیری بدون نظارت: قابلیت یادگیری الگو ها، از اطلاعات ورودی را فراهم میکند. یادگیری نظارت شده هم، می تواند هردو امکان: طبقه بندی و عبرت عددی را ایجاد کند.
طبقه بندی این امکان را می دهد که کامپیوتر بتواند تشخیص دهد که چه چیز هایی را می توان در یک گروه خاص گنجاند. عبرت عددی (Regression takes) نیز به این صورت عمل می کند که بعد از دادن چیز هایی به عنوان ورودی به کامپیوتر و مشخص کردن خروجی دقیق آنها، کامپیوتر می تواند روابط بین ورودی و خروجی را کشف کرده و الگوریتم ها و توابع پیوسته ای را برای آنها تعیین کند. این روش برای به وجود آوردن الگوریتم های بسیار پیچیده، مفید خواهد بود.
اجازه دهید تا در این مورد مثالی بزنیم: وقتی در حال رانندگی هستید و به عابران پیاده نگاه می کنید، می توانید تا حد زیادی تشخیص دهید که آنها قصد چه کاری را دارند. مثلا می خواهند از خیابان رد شوند یا این که تاکسی بگیرند و یا این که فقط سر جای خود ایستاده اند. خب، این کار برای من و شما نسبتا ساده است اما اساسا برای نوشتن الگوریتم آن برای کامپیوتر، از دست یک انسان کاری ساخته نیست. با استفاده از روش عبرت عددی می توان با روش های خاص این مورد را با مثال های زیادی به کامپیوتر و برنامه ی مربوطه نشان داد و به تدریج الگوریتم مورد نیاز را تحویل گرفت.
اما چیزی که باید هم اکنون به آن اشاره کرد، عملیات تقویت یادگیری است. این کار به این صورت انجام می پذیرد که تئوری تصمیم گیری کامپیوتر آنالیز شده و برداشت های سودمند آن تئوری، مورد تاکید قرار می گیرند. در واقع کار های درست با تشویق (به صورت اولویت دادن) و کار های غلط با تنبیه (به صورت امتیاز منفی) پاسخ داده می شوند و به همین خاطر یادگیری کامپیوتر به طور مرتب بهبود می یابد.
یادداشت: آنالیز الگوریتم های یادگیری ماشین ها، شاخه ای از علوم نظری کامپیوتر است که با نام تئوری یادگیری کامپیوتری شناخته می شود.


- پردازش زبان طبیعی:
پردازش زبان طبیعی یا Natural Language Processing، به ماشین های هوش مند این قابلیت را می دهد که زبان انسان ها را بخوانند و آنها را متوجه شوند. بسیاری از تحقیقات به این نتیجه رسید که برای ایجاد قدرت کافی برای سیستم پردازش زبان طبیعی، نیاز است که اطلاعات زیاد و کاملی را به این سیستم ارائه کنیم که می تواند با استفاده از خواندن متن های موجود در اینترنت انجام شود.
برنامه هایی که هم اکنون در زمینه پردازش زبان طبیعی درست عمل می کنند، از امکاناتی مانند: بازیابی اطلاعات، جستجو در متن ها و امکان ترجمه ماشینی بهره مند اند.
- حرکت و جا به جا کردن اجسام: تحقیقات در زمینه روبوتیک، بیش از هر چیزی به هوش مصنوعی وابسته است. روبات ها برای موارد بسیار زیادی نیاز به هوشمندی دارند که از جمله آنها می توان مواردی مانند: مسیر یابی ، جا به جا کردن، این که بدانند کجا هستند، این که درکی از محیط خود داشته باشند و بتوانند برای حرکت به سوی نقطه خاصی، برنامه ریزی نمایند و هدف خود را تعیین کنند. بدین ترتیب هوش مصنوعی برای روبات ها بسیار پر کاربرد است و تقریبا در تمام زمینه های ذکر شده از آن استفاده می نمایند.

- ادراک:
درک ماشینی، به آنها این امکان را می دهد که بتوانند با استفاده از سنسور های ورودی خود، نظیر: دوربین، میکروفون ها و دیگر سنسور های عجیب و غریب (!) ؛ از محیط خود برداشت صحیحی داشته و بتواند محیط پیرامون خود را درک کند. در اصل، بینایی کامپیوتری این امکان را می دهد که کامپیوتر بتواند چیز هایی که می بیند را مورد تجزیه و تحلیل قرار دهد. چند مورد از آنالیز های معروف در روبات ها عبارت است از : آنالیز صحبت و صدا ها و تشخیص منظور، آنالیز چهره ها و تشخیص حالات آن ها. مانند: خشم، ناراحتی، خنده و … ، آنالیز اشیاء پیرامون و تشخیص آنها .
با استفاده از انواع آنالیز ها و تجزیه و تحلیل هایی که در بالا ذکر شدند، روبات ها قادر خواهند بود که بسیار هوشمند تر از قبل عمل کنند. مثلا در جا به جایی اجسام شیشه ای، دقت بیشتری کنند. برای کسی که ناراحت و عصبانی است، جک تعریف نکند! و سلام را با خدا حافظ پاسخ ندهد.
- هوش اجتماعی:

احساسات و مهارت های اجتماعی، دو بخش مهم از هوش مندی را تشکیل می دهند. اولا، باعث می شود که ماشین هوشمند بتواند عکس العمل طرف مقابل را در برابر یک رفتار خاص، تشخیص دهد. که این کار با درک از انگیزه فرد و احساسات او عملی خواهد شد.
ثانیا؛ برای تعامل بهتر بین انسان و کامپیوتر، ماشین هوشمند باید بتواند که احساساتی را از خود بروز دهد. در بد ترین حالت، این امر باید به صورت نشان دادن احساسات ضعیف در گفتار و با کمال ادب انجام گیرد و در بهترین حالت باید با حساسیت طبیعی و مناسب در برابر انسان همراه باشد. در واقع سعی بر این است که کامپیوتر طوری عمل کند که اگر با لحن بدی با او حرف زدید، با کمال ادب به شما پاسخی مناسب با لحن خودتان دهد. و بالعکس!

نکته مهم: مساله کمال ادب بسیار مهم است چون کامپیوتر در صورت عدم رعایت این موضوع، موجودیت خودش را به خطر خواهد انداخت و در این صورت نیاز به یک الگوریتم برای کشتی گیری انسان و کامپیوتر (یا ربات) هم به شدت احساس می شود. (معمولا انسان ها اعصاب ندارند و خیلی زود درگیر می شوند.)

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
- ابتکار وخلاقیت:
یکی از شاخه های مهم، هوش مصنوعی سعی در ایجاد قوه ی خلاقیت در کامپیوتر دارد. پیاده سازی ابتکار و خلاقیت در هوش مصنوعی، هم از نظر فلسفی و هم از نظر فیزیولوژی قابل توجیه می باشد. همچنین از نظر عملی هم با پیاده سازی یک الگوریتم مخصوص که خروجی هایی هوشمندانه و متفکرانه تولید نماید، امکان پذیر است. این شاخه معمولا با نام های: درک مصنوعی (Artificial Intuition) و پندار مصنوعی (Artificial Imagination) شناخته می شود. برای پرهیز از پیچیده شدن مقاله، توضیح بیشتری نمی دهیم اما می توانید مباحث مربوط به این دو را نیز در سایت های دیگر دنبال نمایید.

- هوش عمومی:
برای پیاده سازی هوش عمومی روی کامپیوتر نیاز است که از تمامی توانایی های بالقوه ی هوش مصنوعی استفاده کنیم. برای مثال مترجم متن گوگل را در نظر بگیرید؛ می دانیم که این مترجم در حال حاضر با خطا های بسیاری رو به رو است. حال اگر بخواهیم که اشکالات کار ترجمه، حل شود؛ می توانیم از هوش عمومی استفاده نماییم: برای ترجمه خوب باید اول بفهمیم که نویسنده از چه استدلال ها و چه دلایلی برای مطرح کردن یک منظور خاص استفاده می کند.( به کار گیری جنبه درک استدلال و منطق)، همچنین باید بدانیم که موضوعی که درباره آن صحبت می شود چیست.(درک و جمع آوری اطلاعات). مرحله بعدی کار ما این است که مقصود نویسنده از جملات را پیدا کنیم؛ مثلا بفهمیم که دارد انتقاد می کند یا تعریف. (هوش اجتماعی). پس از این کار ها و در نظر گرفتن موارد فوق می توانیم به ترجمه یک متن بپردازیم.

شاید بپرسید که اگر مساله فقط این است، پس چرا گوگل کاری نمی کند ؟ در این مورد باید گفت که شاید در زبان ساده باشد اما به کار گیری چنین الگوریتم هایی با خطای بسیار کم، در حال حاضر عملا امکان پذیر نیست. البته این الگوریتم ها در ترجمه گوگل استفاده می شوند ولی خطای آنها زیاد است. برای کم کردن این گونه خطا ها، راهی که کارشناسان پیشنهاد می کنند، استفاده از شبکه های عصبی و زبان Sub-Symbolic است.
————————————————-
منبع این پست “نارنجی” می باشد.
____________________________________

    فیلم های آموزشی در زمینه هوش مصنوعی و برنامه نویسی متلب

دانلود رایگان کتاب فارسی هوش مصنوعی
ژوئن 27, 2010/0 دیدگاه/در ai, دانلود کتاب, هوش مصنوعی /توسط admin
در این پست کتاب فارسی هوش مصنوعی جهت دانلود ارائه می گردد. متلبسایت از همین جا مراتب قدردانی خود را به اطلاع مولفین زحمتکش این کتاب می رساند. با ما در ادامه مطلب همراه باشید.

در ادامه لینک دانلود فایل مربوطه قرار داده شده است.
دانلود رایگان کتاب فارسی هوش مصنوعی

نکته: اگر فایلهای دریافتی نیاز به پسورد داشتند، عبارت matlabsite.com را استفاده کنید.
اگر به هر نحو ممکن در دانلود فایلهای فوق با مشکل روبرو شدید، با ارسال ایمیل از طریق قسمت تماس با ما و یا با نوشتن کامنت در پایین همین پست، ما را در جریان قرار دهید.

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
منبع این پست، متلبسایت، مرجع کاربران و برنامه نویسان متلب و هوش مصنوعی می باشد.
_____________________________________________
نظرات شما در انتهای این پست برای سایر خوانندگان، بسیار مفید خواهد بود. می توانید نظر خود را با اکانت سرویس های مختلف و یا به عنوان ناشناس در این پست درج نمائید.

صرف زمان برای یادگیری اتلاف زمان نیست. سرمایه گذاری زمانی است.
____________________________________

    فیلم های آموزشی در زمینه هوش مصنوعی و برنامه نویسی متلب

دانلود رایگان کتاب هوش محاسباتی – Computational Intelligence
ژوئن 26, 2010/0 دیدگاه/در ai, دانلود کتاب, هوش مصنوعی /توسط admin

کتاب هوش محاسباتی (Computaional Intelligence)، یکی از شاخص ترین و پر طرفدارترین کتاب ها در حوزه هوش مصنوعی و هوش محاسباتی است و به جرأت می توان گفت که در حال حاضر، کامل ترین کتاب موجود در این زمینه است. با ما در ادامه مطلب همراه باشید.

منبع این پست، متلبسایت، مرجع کاربران و برنامه نویسان متلب و هوش مصنوعی می باشد.

این کتاب با نگرشی کاملا جدید، تقریبا تمام مباحث مختلف هوش مصنوعی را با طبقه بندی خاصی، مورد بحث و بررسی قرار داده است. در این کتاب، روش های هوش محاسباتی به پنج دسته اصلی تقسیم شده اند: شبکه های عصبی مصنوعی، الگوریتم ها و محاسبات تکاملی، هوش ازدحامی یا هوش جمعی، سیستم های ایمنی مصنوعی، و سیستم های فازی. در هر بخش نیز، در فصل های متعددی، روش های موجود در هر شاخه مورد بررسی قرار گرفته اند. بسیاری از خوانندگان این کتاب، به این دلیل به این کتاب علاقه مند شده اند که این کتاب از نظر تئوری، تقریبا همه چیز را در زمینه هوش محاسباتی، بیان کرده است. همچنین نویسنده این کتاب با بیان کاربردهای الگوریتم ها و روش های مختلف، خواننده را برای حل مسائل دنیای واقعی آماده می کند. نگارش دوم این که کتاب، که برای دانلود در اختیار مراجعین محترم قرار گرفته است، مرور کاملی بر آخرین یافته های علمی در خصوص روش های هوش محاسباتی داشته است.

لینک دانلود این کتاب ارزشمند در ادامه آمده است:

لینک دانلود رایگان کتاب هوش محاسباتی
منبع این پست، متلبسایت، مرجع کاربران و برنامه نویسان متلب و هوش مصنوعی می باشد.
____________________________________
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
    فیلم های آموزشی در زمینه هوش مصنوعی و برنامه نویسی متلب

    فایل راهنمای فارسی الگوریتم رقابت استعماری Imperialist Competitive Algorithm
می 2, 2010/0 دیدگاه/در ai, ICA, الگوریتم رقابت استعماری - ICA, هوش مصنوعی, پایان نامه /توسط admin

 
این پست یک فایل آموزشی بسیار مفید راجع به Imperialist Competitive Algorithm یا الگوریتم رقابت استعماری در اختیار علاقه مندان قرار می دهد. این فایل آموزشی در حقیقت متن کامل یک پایان نامه در زمینه بهینه سازی و الگوریتم رقابت استعماری می باشد. در چکیده این فایل 100 صفحه ای می خوانید:

“الگوریتم های بهینه‌سازی الهام گرفته از طبیعت به عنوان روشهای هوشمند بهینه‌سازی در کنار روش‌های کلاسیک موفقیت خوبی از خود نشان داده‌اند. از جمله این روش‌ها می‌توان به الگوریتم‌های ژنتیک (الهام گرفته از تکامل بیولوژیکی انسان و سایر موجودات)، بهینه‌سازی کلونی مورچه‌ها (بر مبنای حرکت بهینه مورچه‌ها) و روش بازپخت شبیه‌سازی شده (با الهام‌گیری از فرایند تبرید فلزات) اشاره نمود. این روش‌ها در حل بسیاری از مسائل بهینه‌سازی در حوزه‌های مختلفی چون تعیین مسیر بهینه عامل‌های خودکار، طراحی بهینه کنترل کننده برای پروسه های صنعتی، حل مسائل عمده مهندسی صنایع همانند طراحی چیدمان بهینه برای واحدهای صنعتی، حل مسائل صف و نیز در طراحی عامل‌های هوشمند استفاده شده‌اند.

الگوریتم‌های بهینه‌سازی معرفی شده، به طور عمده الهام گرفته از فرایند‌های طبیعی می‌باشند و در ارائه این الگوریتم‌ها به سایر نمودهای تکامل انسانی توجهی نشده است. در این نوشتار الگوریتم جدیدی برای بهینه‌سازی مطرح می‌‌شود که نه از یک پدیده طبیعی، بلکه از یک پدیده اجتماعی – انسانی الهام گرفته است. بطور ویژه این الگوریتم به فرایند استعمار، به عنوان مرحله‌ای از تکامل اجتماعی – سیاسی بشر نگریسته و با مدل‌سازی ریاضی این پدیده تاریخی، از آن به عنوان منشأ الهام یک الگوریتم قدرتمند در زمینه بهینه‌سازی بهره می‌گیرد. در مدت کوتاهی که از معرفی این الگوریتم می‌گذرد، از آن برای حل مسائل بسیاری در حوزه بهینه‌سازی استفاده شده است. طراحی چیدمان بهینه برای واحد‌های صنعتی، آنتن‌های مخابراتی هوشمند، سیستم‌های پیشنهاددهنده هوشمند و نیز طراحی کنترل کننده بهینه برای سیستم‌های صنعتی شیمیایی تعدادی معدود از کاربردهای گسترده این الگوریتم در حل مسائل بهینه‌سازی می‌باشد.”
در ادمه لینک دانلود این کتاب قرار داده شده است:

الگوریتم بهینه سازی کلونی مورچگا


    الگوریتم بهینه سازی کلونی مورچگان چیست؟
ژوئن 26, 2010/0 دیدگاه/در aco, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO, مقاله آموزشی /توسط admin

الگوریتم Ant colony Optimization که به اختصار ACO نامیده می شود و به نامهای الگوریتم کلونی مورچگان و بهینه سازی کلونی مورچه ها در ایران شناخته می شود یکی از شناخته شده ترین الگوریتم های بهینه سازی تکاملی است. بر آن شدیم تا در وبسایت الگوریتم رقابت استعماری در پستی کوتاه به معرفی این الگوریتم بپردازیم. با ما در ادامه مطلب همراه باشید.

مورچه‌ها این قابلیت را دارند که می‌توانند با تولید فرومون، کوتاه‌ترین مسیر به غذا را بیابند. مورچه‌ها مسیر غذا را توسط فرمون، پیدا می‌کنند. مورچه‌هایی که کوتاه‌ترین مسیر را انتخاب می‌کنند، نسبت به آن‌هایی که مسیر طولانی‌تری را انتخاب می‌کنند، دنباله‌ی فرمون شدیدتری، ایجاد می‌کنند. از آنجاکه فرمون شدیدتر، مورچه‌ها را بهتر جذب می‌کند، مورچه‌های بیشتر و بیشتری، مسیر کوتاه‌تر را انتخاب می‌کنند تا آنجاکه همه‌ی مورچه‌ها، کوتاه‌ترین مسیر را یافته و از آن مسیر حرکت می‌کنند. برای بررسی بیشتر موضوع، فرض می‌کنیم که به عنوان مثال، سه مسیر به منبع غذا وجود دارند که دارای طول متفاوتی هستند. مورچه‌ها، هر سه مسیر را با احتمالات یکسان، انتخاب می‌کنند. مورچه‌هایی که مسیر کوتاه‌تر را رفته و برگشته‌اند، بیشترین فرمون را زودتر از بقیه تولید می‌کنند. در نتیجه، مورچه‌های دیگر این مسیر را زودتر انتخاب کرده و به نوبه‌ی خود، سطح فرمون این مسیر را تقویت می‌کنند. در نهایت همه‌ی مورچه‌ها، کوتاه‌ترین مسیر به غذا را می‌پیمایند.
عملکرد مورچه‌های آرژانتینی(1) در یافتن کوتاه‌ترین مسیر بین لانه و منبع غذایی، بسیار عجیب و حیرت انگیز است. مورچه‌ی آرژانتینی عملا کور است و طبعا کوتاه‌ترین مسیر برای او مفهومی ندارد و توسط او قابل شناخت نمی‌باشد. اما با وجود چنین کمبودی، توده‌ای از این مورچه‌ها می‌توانند با همکاری یکدیگر، کوتاه‌ترین مسیر موجود بین لانه و محل مواد غذایی را پیدا کنند. برای پی بردن به این خاصیت، آزمایشی در محیطی شبیه به شکل 2-10 ترتیب داده شده است. در ابتدا تمامی مورچه‌ها در محل لانه هستند و قبلا هیچ مورچه‌ای از مسیر بین لانه و محل مواد غذایی رد نشده است. آزمایش نشان می‌دهد که مورچه‌ها پس از مدتی کوتاه‌ترین مسیر بین لانه و محل مواد غذایی را انتخاب خواهند نمود. این آزمایش توسط گاس و همکارانش انجام گرفته است و نتایج آن طی مقالاتی در سال‌های 1989 و 1992 منتشر گردیده است.

شکل: رفتار مورچه‌های آرژانتینی در آزمایش گاس و همکارانش
اولین الگوریتم بهینه‌سازی کلونی مورچه‌ها (ACO) برای حل مسئله‌ی فروشنده‌ی دوره‌گرد طراحی شد [1]. در این بخش به طور خلاصه چگونگی عملکرد ACO برای حل این مسئله مورد بررسی قرار می‌گیرد. در این مسئله، ACO با یک تعداد اولیه از مورچه‌ها که مسیر‌ی را در اطراف شهرها، طی می‌کنند، شروع می‌شود. هر مورچه، فرمونی را در طول مسیر آزاد می‌کند. الگوریتم با اختصاص هر مورچه به یک شهر که بطور تصادفی انتخاب می‌شود، شروع می‌گردد. شهر بعد با یک احتمال وزن‌دار، که تابعی از شدت فرمون موجود در مسیر و طول آن است، انتخاب می‌شود. احتمال اینکه مورچه‌ی kام مسیر شهر mام به شهر nام را طی کند برابر است با
p_{mn}^k = \frac{{\tau _{mn}^a/d_{mn}^b}}{{\sum\nolimits_q {(\tau _{mn}^a/d_{mn}^b)} }}
که در آن


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir


    \tau ، شدت فرمون
    q، شهر‌های موجود در مسیر k که بعد از شهر m می‌آیند.
    a، وزن‌دهی فرمون؛ زمانی که a=0، نزدیک‌ترین شهر انتخاب می‌شود.
    b، وزن‌دهی فاصله؛ زمانی که b=0، فاصله میان شهر در نظر گرفته نمی‌شود.

کوتاه‌ترین مسیر، با بیش‌ترین فرمون، بیش‌ترین احتمال انتخاب شدن را دارد. در استفاده‌های اولیه‌ی از ACO، این نتیجه حاصل شد که یک استراتژی نخبه‌گرایی نیز همانند آنچه که برای GA وجود دارد، می‌تواند کارایی الگوریتم را بهبود ببخشد. در نتیجه، در محاسبه‌ی سطوح فرمون، به فرمون در طول بهترین مسیر، وزنی داده می‌شود. فرمول بهینه‌سازی فرمون، به صورت زیر بیان می‌شود.

که در آن
{\tau _{mn}} = (1 - \xi ){\tau _{mn}} + \sum\limits_{k = 1}^{{N_{ants}}} {\tau _{mn}^k + \varepsilon \tau _{mn}^{elite}}

    \tau _{mn}^k، فرمون ایجاد شده توسط مورچه‌ی k بین شهر‌های m و n
    \xi ، ضریب تبخیر فرمون
    \varepsilon ، ثابت وزن‌دهی مسیر نخبه
    \tau _{mn}^{elite}، فرمون ایجاد شده روی بهترین مسیری که تاکنون، توسط الگوریتم یافته شده است. ی

ک حل نوعی از مسئله فرشنده دوره گرد توسط الگوریتم کلونی مورچگان را در شکل زیر می بینید.
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
شکل: یک حل نوعی از مسئله فرشنده دوره گرد توسط الگوریتم کلونی مورچگان
ACO برای حل مسائل دیگر بهینه‌سازی نیز استفاده می‌شود. الگوریتم کلونی مورچگان در ورژن اولیه خود برای حل مسائل گسسته از نوع جایگشتی معرفی شد. بیشترین استفاده از این الگوریتم به حل مسائل مسیریابی در شبکه های کامپیوتری، تخصیص منابع در مهندسی صنایع، تقسیم وظایف در پردازنده ها و میان ماشین آلات بر می گردند. در مقابل ACO، الگوریتم های PSO و رقابت استعماری که به اختصار ICA نامیده می شود برای حل مسائل پیوسته معرفی شدند. اما هر دو الگوریتم در مدت کوتاهی پس از معرفی شدن، با معرفی نسخه های گسسته به ابزاری برای حل مسائل گسسته و بطور ویژه مسائل جایگشتی تبدیل شدند.
لازم به ذکر است که بر روی وبسایت الگوریتم رقابت استعماری کدهای حل مسئله فرشنده دوره گرد توسط الگوریتم کلونی مورچه ها نیز قرار داده شده است. در انتهای پست چند شکل دیگر مربوط به رفتار بهینه مورچه ها در یافتن مسیر غذا را می بینیم.

——————————————————————————————-
(1) نام علمی این گونه‌ی خاص Linepithema Humile است که قبلا به نام Iridomyrmex Humilis نیز خوانده می‌شد. مورچه‌ی آرژانتینی بسیار ریز و تیره رنگ است. زیستگاه این موجود در بخش‌های شمالی آرژانتین، اوروگوئه و پاراگوئه و همچنین بخش‌های جنوبی برزیل است.

 شکل: رفتار بهینه کلونی مورچه ها
شکل: رفتار بهینه کلونی مورچه ها
شکل: رفتار بهینه کلونی مورچه ها

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
_____________________________________________
نظرات شما در انتهای این پست برای سایر خوانندگان، بسیار مفید خواهد بود. می توانید نظر خود را با اکانت سرویس های مختلف و یا به عنوان ناشناس در این پست درج نمائید.
صرف زمان برای یادگیری اتلاف زمان نیست. سرمایه گذاری زمانی است.
تبلیغات:
متلبسایت فایل آموزشی جامعی در این زمینه دارد. با ذکر نام وبسایت الگوریتم رقابت استعماری و بهینه سازی تکاملی از 30 درصد تخفیف ویژه!! در خرید فایل آموزشی جامع زیر در مورد الگوریتم کلونی مورچگان بهره مند شوید. جهت کسب اطلاعات بیشتر روی لینک عکس زیر کلیک کنید.
____________________________________
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
    فیلم های آموزشی در زمینه هوش مصنوعی و برنامه نویسی متلب

    معرفی آموزش جامع کلونی زنبور مصنوعی یا Artificial Bee Colony در متلب
آگوست 13, 2014/0 دیدگاه/در aco, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO /توسط admin

فیلم آموزشی جامع کلونی زنبور مصنوعی یا Artificial Bee Colony در متلب

ممکن است شما نام الگوریتم کلونی زنبور عسل را شنیده باشید و به دنبال فراگیری آن باشید. در این پست می خواهیم آموزش ارائه شده برای این الگوریتم را معرفی نماییم. تئودور واس استفاده از هوش جمعی زنبور در توسعه سیستم‌های مصنوعی با هدف حل مسایل پیچیده در ترافیک و حمل ونقل را  پیشنهاد داده‌است.

زنبورهای عسل از جمله حشراتی هستند که در کلونی ها و مجموعه های نسبتا بزرگ در کنار یکدیگر زندگی می کنند و علاوه بر منافعی که در زمینه کشاورزی، باغداری و تولید عسل و موم از این حشره مفید کسب می شود، رفتار اجتماعی منظم این موجودات، همواره منشأ الهام و مبدأ مطالعات علمی قرار گرفته است. تا کنون نسخه های مختلفی از الگوریتم های بهینه سازی ارائه شده اند، که از رفتار گروهی زنبورها برگرفته شده اند.

آموزش الگوریتم کلونی زنبور مصنوعی یا Artificial Bee Colony در متلب که توسط فرادرس به صورت فیلم آموزشی ارائه شده است، یکی از نسخه های معروف از دسته الگوریتم های مبتنی بر زنبورهای عسل را مورد بررسی قرار داده است، که به نام کلونی زنبورهای مصنوعی و یا Artificial Bee Colony (به اختصار ABC) شناخته می شود. این آموزش به زبان ساده بیان شده و شما با مشاهده آن میتوانید این اگوریتم را به طور کامل فراگیرید و در مسائل خود از آن استفاده نمایید.

این فیلم آموزشی ضمن مرور بر رفتار زنبورهای عسل در طبیعت و شیوه پیمایش مسیر برای یافتن منابع غذایی، مدل ریاضی الگوریتم کلونی زنبور مصنوعی (به اختصار ABC) را ارائه می کند و مراحل مختلف الگوریتم ABC را بررسی می نماید و همچنین عملکرد برخی پارامترها را تحلیل می نماید. بدین ترتیب یک آموزش جامع از این مباحث ارائه می شود.

برای مشاهده این آموزش لینک زیر را ببینید.

    فیلم آموزشی جامع کلونی زنبور مصنوعی یا Artificial Bee Colony در متلب-کلیک کنید
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
 
معرفی آموزش جامع الگوریتم زنبورها یا Bees Algorithm در متلب
آگوست 13, 2014/0 دیدگاه/در aco, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO /توسط admin

فیلم آموزشی جامع الگوریتم زنبورها یا Bees Algorithm در متلب

در این پست یک آموزش از الگوریتم زنبورها معرفی شده است. زنبورهای عسل از جمله حشراتی هستند که در کلونی ها و مجموعه های نسبتا بزرگ در کنار یکدیگر زندگی می کنند و علاوه بر منافعی که در زمینه کشاورزی، باغداری و تولید عسل و موم از این حشره مفید کسب می شود، رفتار اجتماعی منظم این موجودات، همواره منشأ الهام و مبدأ مطالعات علمی قرار گرفته است. تا کنون نسخه های مختلفی از الگوریتم های بهینه سازی ارائه شده اند، که از رفتار گروهی زنبورها برگرفته شده اند. آموزشی که برای فراگیری این الگوریتم توسط فرادرس ارائه شده است، یکی از نسخه های معروف از دسته الگوریتم های مبتنی بر زنبورهای عسل می باشد، که به نام الگوریتم زنبورها (زنبوران) و یا Bees Algorithm (به اختصار BA) شناخته می شود. این آموزش به شما کمک می کند تا ضمن فراگیری کامل این الگوریتم، بتوانید آن را در پروژه های خود پیاده سازی کنید.

این آموزش رفتار زنبورهای عسل در طبیعت و شیوه پیمایش مسیر آنها برای یافتن منابع غذایی را مختصرا بررسی می کند و ضمن ارائه مدل ریاضی این الگوریتم و بررسی مراحل مختلف آن، نسخه های تغییر یافته را نیز بررسی می کند. همچنین یک مساله بهینه سازی پیوسته حل و پیاده سازی می شود.

در ادامه لینک این فیلم آموزشی آمده است.

    فیلم آموزشی جامع الگوریتم زنبورها یا Bees Algorithm در متلب-کلیک کنید

 
معرفی آموزش الگوریتم مورچگان در متلب
آگوست 9, 2014/0 دیدگاه/در aco, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO /توسط admin

بسته طلایی فیلم‌های آموزشی الگوریتم مورچگان در متلب

اگر قصد دارید الگوریتم مورچگان را به صورت جامع و کاملا عملی همراه با  برنامه نویسی آن در متلب، بیاموزید، آموزش ارائه شده توسط فرادرس را به شما معرفی می کنیم. بسته طلایی فیلم های آموزشی الگوریتم مورچگان در متلب عنوان یک مجموعه آموزشی کامل فرادرس است که شامل تقریبا ۷ ساعت فیلم آموزشی ناب به زبان فارسی است. این مجموعه آموزشی از چندین قسمت تشکیل شده است که شامل: آموزش جامع الگوریتم مورچگان کلاسیک یا ACO در متلب، آموزش عملی حل مسائل گسسته با استفاده از الگوریتم مورچگان در متلب و آموزشی جامع الگوریتم مورچگان پیوسته یا ACOR در متلب می شود. تمام مباحث ارائه شده در این مجموعه در متلب پیاده سازی شده و تمامی کدها به همراه آموزش ها ارائه شده است. شما می توانید در کوتاهترین زمان ممکن آموزش جامعی از الگوریتم مورچگان ببینید.
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
برای آشنایی با این محصول آموزشی، لینک زیر را ببینید.

    بسته طلایی فیلم‌های آموزشی الگوریتم مورچگان در متلب-کلیک کنید

نحوه کد کردن کروموزوم، ذره و یا کشور در الگوریتم های بهینه سازی به صورت ماتریس

در برخی موارد، متغیرهای بهینه سازی ما در قالب یک ماتریس قرار دارند. سوالی که مطرح می شود این هست که چگونه می توان موارد این چنینی را توسط کدهای آماده روشهای مطرح بهینه سازی همچون الگوریتم ژتتیک، الگوریتم ازدحام ذرات و الگوریتم رقابت استعماری حل کرد؛ در حالی که این کدها، غالباً با دنباله متغیرهایی به صورت یک رشته با طول N کار می کنند نه یک ماتریس! مثلاً سوال زیر را در نظر بگیرید، که توسط یکی از دوستان در مورد نحوه انجام این کار در الگوریتم رقابت استعماری پرسیده بودند:

    آیا می توان به جای این که در تابع ارزیابی برداری از متغیرها داشته باشیم برداری از ماتریس ها یا بردارها داشته باشیم. به عبارت دیگر رمزگذاری مسئله به شکلی باشد که برای  نمایش هر کروموزوم (کشور)یک ماتریس داشته باشیم.  آنگاه آیا می توان از کدهای متلب الگوریتم رقابت استعماری که در حال حاضر در وبسایت محاسبات تکاملی (icaSite.info) قرار دارد برای این رمزگذاری استفاده کرد یا باید نسخه ای دیگر از این برنامه تولید کرد؟ اگر تغییراتی در کدفعلی لازم است لطفا بفرمایید.

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

برخی از کاربردهای عمده الگوریتم های ژنتیک و روشهای محاسبات تکاملی
آوریل 10, 2011/0 دیدگاه/در aco, ga, ICA, pso, الگوریتم رقابت استعماری - ICA, الگوریتم پرندگان - PSO, الگوریتم ژنتیک, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO, مقاله آموزشی /توسط admin

الگوریتم های ژنتیک که بر پایه تکامل زیستی می باشند، روش های جست‌ و‌ جویی هستند که در علوم کامپیوتر به کار می روند. در این پست، به بررسی کاربردهای الگوریتم ژنتیک و استفاده از آن در زمینه‌های مختلف می پردازیم. این مقاله نسخه ویرایش شده ترجمه مقاله کوتاهی است که توسط خانم شهربانو مهدینژاد، دانشجوی مدیریت دانشگاه تگزاس اِی اَند اِم، تهیه شده و جهت استفاده دوستان دانشجو، در اختیار وبسایت محاسبات تکاملی قرار داده شده است. همانگونه که در پست زیر توضیح داده شده است، کاربردهای مطرح شده، با اینکه در مورد الگوریتم ژنتیک هستند. اما همین کاربردها را عیناً می توان در مورد الگوریتم های مشابه دیگر همچون الگوریتم انبوه ذرات، الگوریتم کلونی مورچگان و الگوریتم رقابت استعماری بیان کرد. جهت کسب اطلاعات بیشتر، این پست (نحوه تعریف یک مسئله مناسب بهینه سازی برای حل با الگوریتم رقابت استعماری) را ببینید.

ادامه مطلب >>
محاسبات تکاملی و الگوریتم رقابت استعماری در فیس بوک و سایر شبکه های اجتماعی
فوریه 5, 2011/0 دیدگاه/در aco, ga, ICA, pso, الگوریتم رقابت استعماری - ICA, الگوریتم پرندگان - PSO, الگوریتم ژنتیک, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO, خبر /توسط admin

علاقه مندان حوزه محاسبات تکاملی (Genetic Algorithms, Particle Swarm Optimization, Ant Colony Optimization, Imperialist Competitive Algorithm) می توانند، مطالب منتشر شده را در فیس بوک و سایر شبکه های اجتماعی ما نیز دنبال نمایید.
 
به زودی فراخوان دوره های جدیدی از وبینار و کارگاه های آموزشی این حوزه از طریق همین شبکه های اجتماعی اعلام خواهند شد.

    صفحه فیس بوک فارسی “الگوریتم رقابت استعماری” (کلیک کنید)
    صفحه فیس بوک انگلیسی “الگوریتم رقابت استعماری” (کلیک کنید)
    گروه فیس بوک “محاسبات تکاملی“ (کلیک کنید)
    پروفایل فیس بوک “محاسبات تکاملی“ (کلیک کنید)
    کلوب “محاسبات تکاملی” در شبکه اجتماعی ایرانی کلوب (کلیک کنید)
    گروه گوگلی محاسبات تکاملی: برای عضویت، کافی این لینک را دنبال کنید و یا یک ایمیل به آدرس زیر ارسال نمایید.
     
        ادامه مطلب >>
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
فیلم: مروری بر روشهای محاسبات تکاملی و الگوریتم رقابت استعماری
نوامبر 9, 2010/0 دیدگاه/در aco, ga, ICA, pso, الگوریتم رقابت استعماری - ICA, الگوریتم پرندگان - PSO, الگوریتم ژنتیک, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO, فیلم آموزشی /توسط admin

دراین پست فیلم یکی از نشست های وبینار محاسبات تکاملی با موضوع “مروری بر روشهای محاسبات تکاملی و الگوریتم رقابت استعماری” را خدمتتان جهت دانلود و نیز مشاهده آنلاین قرار داده ایم.

ادامه مطلب >>
فیلم: الگوریتم کلونی مورچگان چندگانه با تبادل اطلاعات
نوامبر 9, 2010/2 دیدگاه/در aco, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO, فیلم آموزشی /توسط admin

دراین پست فیلم یکی از نشست های وبینار محاسبات تکاملی با موضوع “الگوریتم کلونی مورچگان چندگانه با تبادل اطلاعات (Multiple Heterogeneous Ant Colonies with Information Exchange)” را خدمتتان جهت دانلود و نیز مشاهده آنلاین قرار داده ایم.

ادامه مطلب >>
دانلود رایگان کد الگوریتم بهینه سازی کلونی مورچه ها برای حل مسأله فروشنده دوره گرد
ژوئن 27, 2010/0 دیدگاه/در aco, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO, دانلود کد آماده /توسط admin

الگوریتم بهینه سازی کلونی مورچه ها، و یا به اختصار الگوریتم مورچه ها، از رفتار مورچه های طبیعی که در مجموعه ها بزرگ در کنار هم زندگی می کنند الهام گرفته شده است و یکی از الگوریتم های بسیار کارآمد در حل مسائل بهینه سازی ترکیبی است. الگوریتم های دیگری نیز بر اساس الگوریتم مورچه ها ساخته شده اند که همگی سیستم های چند عاملی هستند و عامل ها مورچه های مصنوعی یا به اختصار مورچه هایی هستند که مشابه با مورچه های واقعی رفتار می کنند. الگوریتم مورچه ها، یک مثال بارز از هوش جمعی هستند که در آن عامل هایی که قابلیت چندان بالایی ندارند، در کنار هم و با همکاری یکدیگر می توانند نتایج بسیار خوبی به دست بیاورند. این الگوریتم برای حل و بررسی محدوده وسیعی از مسائل بهینه سازی به کار برده شده است. از این میان می توان به حل مسأله کلاسیک فروشنده دوره گرد و همچنین مسأله راهیابی در شبکه های مخابرات راه دور اشاره نمود. با ما در ادامه مطلب، همراه باشید.

مساله فروشنده دوره گرد (Traveling Salesman Problem) و یا به اختصار TSP، یکی از مسائل مشهور بهینه سازی ترکیبی است. در این مسأله، یک فروشنده دوره گرد می خواهد به چند شهر سفر کند و کالای خود را به فروش برساند. اما می بایست از تمام شهرها عبور کند، از هر شهر فقط یک بار عبور کند و با طی کوتاه ترین مسیر، سفر خود را به پایان برساند. حل این مساله کاربردهای وسیعی در حوزه های مختلف مهندسی دارد. از جمله مسائلی که از نظر ریاضی با مسأله TSP معادل هستند، می توان به حل انواع مسایل زمانبندی، مسیریابی، جایابی کالا در انبار، جایابی ماشینها در کارگاه ها، و طراحی مدارات چاپی اشاره نمود.

با توجه به درخواست های مکرر مراجعین و بازدیدکنندگان محترم، گروه برنامه نویسان متلب سایت، اقدام به تهیه برنامه حل مسئله فروشنده دوره گرد با استفاده از الگوریتم بهینه سازی کلونی مورچه ها کرده است و کد متلب آن را برای دانلود در اختیار مراجعین قرار داده است.

لینک دانلود برنامه الگوریتم مورچه ها برای حل مسأله فروشنده دوره گرد، در ادامه قرار داده شده است. کدها و برنامه رایگان ارائه شده می توانند به عنوان یک پروژه کامل  و مجزا در مورد الگوریتم ;کلونی مورچگان (انت کلونی – Ant Colony – ACO) در حل مسئله فروشنده دوره گرد (Traveling Salesman Problem – TSP )، مورد استفاده آموزشی نیز قرار بگیرند.

دانلود رایگان کد الگوریتم بهینه سازی کلونی مورچه ها برای حل مسأله فروشنده دوره گرد (70 KB)

نکته:اگر فایلهای دریافتی نیاز به پسورد داشتند، عبارت matlabsite.com را استفاده کنید.
نیاز به راهنمائی و مشاوره بیشتری در مورد این کدها دارید؟
یک فیلم کوتاه با کد محصول icaMV003 شامل توضیحاتی در مورد برنامه نوشته شده و نحوه اجرا و ایجاد تغییرات در آن تهیه شده است. قیمت این فیلم 2690 تومان است. با ارائه کد محصول فوق و با واریز وجه، لینک دانلود این فیلم را در کمتر از 24 ساعت در ایمیل خود داشته باشد. از طریق بخش تماس با ما با ما جهت دریافت این محصول مکاتبه نمایئد. همچنین جلسات آموزشی آنلاین ما (در این لینک) نیز، تجربه موفقی از یک دوره فشرده آموزشی هوش مصنوعی را بر جای گذاشته است.
اگر به هر نحو ممکن در دانلود فایلهای فوق با مشکل روبرو شدید، با ارسال ایمیل از طریق قسمت تماس با ما و یا با نوشتن کامنت در پایین همین پست، ما را در جریان قرار دهید.

منبع این پست، متلبسایت، مرجع کاربران و برنامه نویسان متلب و هوش مصنوعی می باشد.
_____________________________________________
نظرات شما در انتهای این پست برای سایر خوانندگان، بسیار مفید خواهد بود. می توانید نظر خود را با اکانت سرویس های مختلف و یا به عنوان ناشناس در این پست درج نمائید.

صرف زمان برای یادگیری اتلاف زمان نیست. سرمایه گذاری زمانی است.
____________________________________

    فیلم های آموزشی در زمینه هوش مصنوعی و برنامه نویسی متلب

دانلود رایگان کتاب الگوریتم بهینه سازی کلونی مورچه ها – Ant Colony Optimization
ژوئن 26, 2010/0 دیدگاه/در aco, الگوریتم کلونی مورچگان - ACO, دانلود کتاب /توسط admin

رفتار پیچیده و اجتماعی مورچه ها، که پیشتر توسط زیست شناسان و حشره شناسان مورد مطالعه قرار می گرفت، امروزه به واسطه استفاده ای که از این دستاوردهای زیستی در زمینه بهینه سازی انجام می شود، به یکی از زمینه های مطالعاتی و تحقیقاتی دانشمندان علوم کامپیوتری، تبدیل شده است. توانایی الگوریتم بهینه سازی مورچه ها، در حل دسته های خاصی از مسائل، موسوم به مسائل کوتاه ترین مسیر، مطالعه و توسعه این الگوریتم را به یک امر جذاب و پرطرفدار در رشته علوم کامپیوتر تبدیل کرده است. در این کتاب منحصر به فرد، پیش زمینه های تئوری مربوط به الگوریتم های مورچه، در کنار کاربردهای عملی آن، به خوبی مورد بحث و بررسی قرار گرفته اند. همچنین نسخه های مختلف الگوریتم مورچه به طور کامل تحلیل و بررسی شده اند. با ما در ادامه مطلب همراه باشید.
منبع این پست، متلبسایت، مرجع کاربران و برنامه نویسان متلب و هوش مصنوعی می باشد.
نویسندگان این کتاب، از سرشناس ترین دانشمندان در حوزه هوش جمعی یا هوش ازدحامی (Swarm Intelligence) و الگوریتم های مورچه هستند. نوسینده اول این کتاب مارکو دوریگو (Marco Dorigo) است که برای اولین بار، موضوع بهینه سازی با استفاده از رفتار اجتماعی مورچه ها را در رساله دکترای خود پیشنهاد کرد و سال ها با موسسه ایریدیا (Iridia)، که یک موسسه تحقیقات ریاضی در ایتالیاست، در این زمینه همکاری کرده است. وی رساله ده ها دانشجوی دکترا را در زمینه الگوریتم مورچه ها، راهنمایی کرده است. نویسنده دوم این کتاب نیز، اشتوتزل (Stutzle) است که او نیز نقش بسیار زیادی در تکامل تئوری الگوریتم مورچه ها داشته است. به عنوان مثال الگوریتم سیستم مورچه کمینه-بیشینه (Max-Min Atn System) یا MMAS از ابداعات وی می باشد.

در ادمه لینک دانلود کتاب الگوریتم بهینه سازی کلونی مورچه ها قرار داده شده است:
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
لینک دانلود
منبع این پست، متلبسایت، مرجع کاربران و برنامه نویسان متلب و هوش مصنوعی می باشد.
____________________________________

    فیلم های آموزشی در زمینه هوش مصنوعی و برنامه نویسی متلب

 

انجام پروژههای الکترونیک در متلب

»برنامه نویسی با متلب مطلب MATLAB
»کد نویسی مقاله ISI آی اس آی
» پروژه های هوش مصنوعی ، الگوریتم ژنتیک ، PSO ، الگوریتم مورچه ها و ...
» انواع پروژه های برنامه نویسی با زبان های برنامه نویسی Visual Basic, Visual Basic .NET, MATLAB
» پروژه های مرتبط با سیستمهای فازی و شبکه های عصبی مصنوعی
» پروژه های تخصصی مهندسی شیمی ، مهندسی کنترل و مهندسی مکانیک مهندسی برق و ...
» انواع پروژه های بهینه سازی و طراحی های مهندسی
» پروژه های مرتبط با مباحث ریاضی کاربردی از جمله برنامه ریزی خطی و غیر خطی
» انجام پروژه های محاسبات عددی
» انجام پروژه های مرتبط با پردازش سیگنال های دیجیتالی و پردازش تصویر
» آموزش نرم افزار متلب مطلب MATLAB از سطح مبتدی تا پیشرفته
» برگزاری دوره پیشرفته آموزش هوش مصنوعی و الگوریتمهای بهینه سازی
● آموزش دروس تخصصی مهندسی شیمی ، کنترل و هوش مصنوعی
● ارائه مشاوره برای انجام پروژه های مهندسی و تحقیقاتی
coding
toolbox
simulink

optimization

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

neural network
انجام تمامی پروژه های مهندسی بخصوص مهندسی شیمی با نرم افزار مطلب در تمامی موارد زیر:
- مدل سازی (فرآیندهای جرمی ، حرارتی ، سیالاتی ، 2فازی ، 3فازی ، راکتور ، بیوراکتور ، انواع مبدل و ...)
- محاسبات عددی
-کدنویسی
-الگوریتم های بهینه سازی (الگوریتم ژنتیک ، patern search و ...)
- GUI
- مرتبط با ریاضیات کاربردی
- حل معادلات خطی و غیر خطی
- حل دستگاه معادلات ODE و PDE
- fit کردن داده های آزمایشگاهی با روابط مربوطه
- و ...
ررسی و تحلیل در Matlab
MATLAB--------MATLAB-------MATLAB
nپروژه های شبیه سازی در Matlab (متلب):
پردازش صدا:
(Signal-Speech-vad-Speakre Processing & Recognition)
پردازش تصویر:
(Image-fingerprint-processing & Recognition medical segmentation....)
شبیه سازی سیستم های مخابراتی:
( ...munication-ِِDTMF-Analog & Digital Modulation)

شبیه سازی سیستم های مخابراتی پیشرفته:

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir


( ...Radar system-Satellite system)
طراحی فیلترهای آنالوگ و دیجیتال:
(....IIR & FIR Filter Design)
طراحی سیستمهای کنترلی:
( ....Stability & PID Controller)
Capture کردن Data از طریق پورت Com
امکان ارائه پروژه در محیط گرافیکی(GUI) وجود دارد.
-----azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir-------------------------------- ------------- ----------------برگزاری دوره های عمومی و تخصصی Matlab به صورت خصوصی:

دوره عمومی نرم افزار Matlab


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

------------------------------------
این دوره میتواند شامل موارد زیر باشد:
-آشنایی با امکانات نرم افزار Matlab
-نحوه دسترسی به Function های مناسب در Matlab
-اصول برنامه نویسی در Matlab
-انجام محاسبات ریاضی، ماتریسی، رسم نمودارهای مختلف.....
-آشنایی با برنامه نویسی ویژال(GUI) در Matlab
-Excel link
دوره تخصصی نرم افزار Matlab
-------------------------------------
nاین دوره برای دانشجویان مهندسی برق می باشد،و میتواند شامل موارد زیر باشد:
-برنامه نویسی ویژال در Matlab
-Signal Processing Toolbox (مفاهیم اولیه، تولید موج، پردازش زمان فرکانس، طراحی فیلتر،....)
-Image Processing Toolbox (مفاهیم اولیه، بالابردن وضوح تصاویر، انجام عملیات های مختلف برروی تصاویر، اضافه و حذف نویز تصاویر، طراحی فیلتر،...)
-Capture کردن Data از طریق پورت Com
-آشنایی با Simulink
سیمولینک و متلب
قبول پایان نامه ارشد به همراه حداقل یک عدد مقاله ژورنال ISI
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
- نوشتن پروپوزال

-حداقل یک مقاله فارسی
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
-حداقل یک مقاله انگلیسی

******************************************************

-کد نویسی تحت متلب

- رسم انواع نمودار

-مدارهای الکتریکی : مدارهای مرتبه اول و دوم با هر تعداد ذخیره ساز انرژی

- الکترونیک صنعتی : Buck-Boost, CUK ,INVERTER

مبدلهای AC-AC و DC-AC و AC-DC , DC-DC

- سیستم های قدرت و DG های بادی و...

-ماشینهای الکتریکی : آسنکرون و DC و ماشینهای مخصوص

و فروش پروژه های آماده با قیمت مناسب(کلیک کنید)
انجام پروژه متلب MATLAB توسط دانش آموختگان مهندسی برق از دانشگاههای تهران و شریف ، پیشنهاد ، مشاوره و انجام پروژه دانشجویی در اسرع وقت.
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
********************
راهنمایی در برنامه نویسی مطلب MATLAB
برگزاری کلاسها ودوره های آموزشی برنامه نویسی متلب MATLAB مخصوص دانشجویان
مشاوره در انجام پروژه های مخابرات ، هوش مصنوعی ، مهندسی پزشکی ، کنترل
********************
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
شبکه های عصبی در MATLAB
شبکه عصبی
MATLAB Neural Network toolbox

روش های مختلف طبقه بندی داده مانند NN ، KNN و SVM
Classification Algorithms

شناسایی الگو
Pattern Recognition

پردازش تصویر در MATLAB
MATLAB Image Processing toolbox

تبدیل ویولت ( موجک ) و تحلیل سیگنال در حوزه ویولت
Wavelet Transform
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
منظق فازی
MATLAB Fuzzy Logic Toolbox

شبیه سازی کدر ، انکدر ، دی کدر ، کد کانولوشنال به کمک MATLAB

شناسایی چهره (بازشناسی چهره) ، تشخیص چهره
Face Recognition , Face Detection

الگوریتم های بهینه سازی و حل مساله با استفاده از الگوریتم های بهینه سازی مانند الگوریتم ژنتیک ، PSO ، کلونی مورچه ، simulated annealing
Optimization Algorithm , Genetic Algorithm, Ant colony, PSO, Genetic Algorithm
*********************
تعدادی از پایان نامه و پروژه ها :

پیاده سازی اجزاء مختلف مخابرات دیجیتال از قبیل کوانتایزر ، مدولاتور های مختلف ، کدر و دی کدر با استفاده از برنامه MATLAB

تحقیقات و پیاده سازی مساله مصالحه میان زمان سنجش و طیف و زمان ارسال در حوزه رادیو هوشمند (Cognitive Radio)
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
مربع جادویی با استفاده از روش های مختلف بهینه سازی مانند الگوریتم ژنتیک و PSO

پیاده سازی کدهای کانولوشنال و بررسی عملکرد سیستم با تغییرات حافظه سیستم و میزان تاثیر نویز روی BER خروجی

تحقیقات و پیاده سازی های متعدد در حوزه بازشناسی چهره از جمله PCA ، آنالیز اجزاء مستقل ICA ، فیلتر های گابور Gabor Filters ، طبقه بندی کننده KNN و SVM

برنامه نویسی متلب(MATLA

انجام تمرین با متلب matlabو پروژه عددی انجام انواع تمارین با نرم افزار متلب و برنامه نویسی و انجام پروژه های محاسبات عددی ، حل انتگرال و مشتق و معادلات دیفرانسیل ، برازش منحنی ، حل دستگاهها و رریشه یاب
آموزش تخصصی متلب - پردازش سیگنال و صوت کارگاه آموزشی پردازش سیگنال متلب (مطلب)
زمان : پنجشنبه 26 بهمن – 3 اسفند – 10 اسفند ماه 91
آموزش عمومی متلب (MATLAB)
پردازش سیگنال (SIGNAL PROCESSING)

هر جلسه کارگاه ، حداقل 51 ساعت می‌باشد.

* * * در طول جلسه ، تمامی افراد بطور عملی برنامه‌نویسی و تمرین خواهند نمود. * * *

هدف :
تمرکز آموزش MATLAB در کوتاهترین زمان با کمترین هزینه و بیشترین بازدهی

آموزشگاه فناوری اطلاعات نگرش دارای «گروه تخصصی متلب» میباشد. این گروه ، هم‌اکنون در مقاطع کارشناسی و کارشناسی ارشد رشته‌های مهندسی برق ، مهندسی کامپیوتر و مهندسی پزشکی می‌باشند.

جهت ثبت نام در این کارگاه و کسب اطلاعات بیشتر ، درخواست خود را فقط از طریق ایمیل با موضوع " ثبت‌نام در کارگاه" ارسال نمایید تا فرم ثبت‌نام را دریافت کنید.
با توجه به محدودیت فضا ، اولویت با کسانی است که زودتر اقدام به ثبت نام نمایند.

جهت اطلاعات بیشتر با آدرس پست الکترونیکی NegareshAcademy@gmail مکاتبه نمایید.
آموزش Toolbox های متلب :
پردازش تصویر (Image Processing)
شبکه عصبی (Neural Network)
پردازش سیگنال (Signal Processing)
الگوریتم ژنتیک (Genetic Algorithm)
منطق فازی (Fuzzy Logic)
PDE
SIMULINK
برنامه نویسی متلب(MATLA مدلسازی با استفاده از شبکه های عصبی مصنوعی و الگوریتم ژنتیک -image processing ، انجام پروژه های دانشجویی ومهندسی با استفاده از نرم افزار متلب (MATLAB) ،
انجام کلیه معادلات و الگوریتم های پیشرفته مهندسی
نظیر الگوریتم های Levenberg–Marquardt
شبیه سازی یکسو کننده های قابل کنترل تریستوری و چاپرهای دی سی
پایان نامه

مناسب برای گرایشهای کنترل الکترونیک و قدرت دارای فایل های word- pdf- powerpoint- matlb simulink
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
فرمت: word تعداد کل صفحات:110

جدید

فایلهای اجرایی شبیه سازیها همراه پایان نامه ارائه می شود

توضیح:در پایان نامه کنترل موتورهای DC با استفاده از مبدلهای AC به DC (یکسو کننده های قابل کنترل ) و مبدلهای DC به DC ( چاپر ) مبتنی بر دیود، تریستور ، ترانزیستور IGBT و ادوات الکترونیک قدرت به طور کامل ارائه شده است و با نرم افزار MATLAB SIMULINK شبیه سازی شده است
کلمات کلیدی پایان نامه: موتور DC ، کنترل دور موتورها، یکسو کننده، برشگر DC ،مبدل DC بهDC ، مبدل AC به DC ،شبیه سازی، MATLAB SIMULINK
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
-----------------------------------------------
خریدار محترم برای سفارش محصول بر روی ""تصویر"" آن کلیک نمایید و در صفحه ی جدید دکمه **خرید پستی** را بزنید.
-----------------------------------------------

فهرست مطالب
مقدمه کلی
فصل اول: روابط و مشخصات موتورهای DC
1-1 روابط سرعت گشتاور در حالت دایمی
1-2 روشهای کنترل سرعت
1-2-1 کنترل ولتاژ آرمیچر
1-2-2 کنترل میدان
1-2-3 ترکیب روشهای کنترل ولتاژ آرمیچر و میدان
1-2-1 کنترل مقاومت آرمیچر
1-3 راه اندازی
1-4 حداقل نمودن تلفات در محرکه های DC سرعت متغیر
فصل دوم: کنترل موتورهایDC با مبدل ها و یکسو کننده‌های قابل کنترل
2-1 مدارهای یکسو کننده قابل کنترل
2-2 یکسو کننده های با روش کنترلی مدولاسیون پهنای پالس PWM
2-2 مدولاسیون با پهنای پالس مساوی
2-2 مدولاسیون با پهنای پالس سینوسی
2-3 کنترل جریان
2-4 کار چند ربعی محرکه های دارای یکسو کننده تمام کنترل شده
2-4-1تغییر جهت جریان آرمیچر
2-4-1تغییر جهت جریان تحریک
فصل سوم: کنترل موتورهای DC با برشگرها و مبدل های DC به DC (چاپر )
3-1 روشهای کنترل
3-2 کنترل حالت موتوری یک موتور سری
3-3 ترمز ژنراتوری موتورهای DC
3-4 کنترل جریان
3-5 کنترل چند ربعی موتورهای تغذیه یا برشگر
3-5 -1 کنترل دو ربعی
3-5 -2کنترل چهار ربعی
فصل چهارم: کنترل محرکه‌های DC به صورت حلقه بسته
4-1 محرکه های سرعت متغیر تک ربعی
4-1-1 کنترل ولتاژ آرمیچر در تحریک ثابت
4-1-2 تضعیف تحریک
4-1-3بررسی بلوکهای محرکه های حلقه بسته

4-2 محرکه های سرعت متغیر 4 ربعی


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

4-2-1 معکوس کردن جریان آرمیچر
4-2-2 بکار گیری دو مبدل با کنترل غیر همزمان
فصل پنجم : شبیه سازی مبدل های AC به DC و کنترل موتورهای DC با MATLAB SIMULINK
5-1 مقدمه
5-2 عناصر و اجزای استفاده شده در شبیه سازی
5-3 شبیه سازی مبدل های AC به DC دیودی
5-3-1 یکسو ساز دیودی نیم موج
5-3-2 یکسو ساز دیودی تمام موج با مدار صافی
5-4 شبیه سازی یکسو ساز تریستوری قابل کنترل تکفاز
5-4-1 یکسوساز تک تریستوری با بار اهمی
5-4-2 یکسوساز تک تریستوری با بار اهمی سلفی
5-5 شبیه سازی موتور DC دارای کنترل از نوع مبدل تک تریستوری
5-6 شبیه سازی یکسو ساز تریستوری سه فاز جهت کنترل موتور
فصل ششم: شبیه سازی مبدل های DC به DCجهت کنترل دور موتورها با MATLAB SIMULINK
6-1 مقدمه
6-2 شبیه سازی چاپر کاهنده ساده
6-3 شبیه سازی مبدل DC بهDC با بار موتوری
6-4 شبیه سازی مبدل DC بهDC با خروجی نسبتا ثابت
فصل هفتم: شیبه سازی نهایی کنترل موتورDC و عملکرد آن باMATLAB
7-1 مقدمه
7-2 شبیه سازی راه اندازی موتور DC
7-3 شبیه سازی کنترل موتور DC دارای کنترل کننده ولتاژ
7-3-1 مدار شبیه سازی شده
7-3-2 سرعت موتور به ازای زاویه آتش صفر درجه تریستور
7-3-3 سرعت موتور به ازای زاویه آتش 45 درجه تریستور
7-3-4 سرعت موتور به ازای زاویه آتش 90 درجه تریستور
7-3-5 سرعت موتور به ازای زاویه آتش 135 درجه تریستور
7-3-6 تحلیل نتایج شبیه سازی
نتیجه گیری و پیشنهادات

خلاصazsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.irه
موتورهای ‌ DC بطور وسیع درکاربردهایی که به سرعت متغیر قابل کنترل، تنظیم مناسب ، سرعت و حالت‌های کاری نظیر ترمزی، تعویض جهت حرکت و راه‌اندازی نیاز دارند، بکار برده می‌شوند. کنترل دور و سرعت این موتورها در حالتهای کاری متفاوت از اهمیت خاصی برخوردار است. استفاده از قطعات الکترونیک قدرت و مبدلهای ولتاژ مبتنی بر تریستور و ترانزیستوهای IGBT یک روش کارآمد و مفید و موثر در کنترل دور و سرعت موتورهای الکتریکی است.
این پایان نامه به بررسی کنترل موتورهای DC با استفاده از مبدلهای ولتاژ دارای خروجیDC می پردازد. درفصل اول درمورد روابط و مشخضات موتورهای DC بحث شده است .در فصل دوم کنترل موتورهایDC با مبدل ها و یکسو کننده‌های قابل کنترل ارائه شده است. در فصل سوم کنترل موتورهای DC با برشگرها و مبدل های DC به DC بیان شده است.و در فصل چهارم کنترل محرکهای DC به صورت حلقه بسته مورد تجزیه و تحلیل قرار می‌گیرد.سه فصل بعدی اختصاص به شبیه سازی انواع مبدل های AC به DC و DC به DC و کنترل دور موتورهای الکتریکی DC توسط نرم افزار متلب دارد به طوری که در فصل پنجم شبیه سازی مبدل های AC به DC و کنترل موتورهای DC با MATLAB SIMULINK انجام شده است ودر فصل ششم شبیه سازی مبدل های DC به DCجهت کنترل دور موتورها ارائه شده است و در فصل هفتم شیبه سازی نهایی کنترل موتورDC و عملکرد آن باMATLAB بیان شده و نتایج ارائه شده است.

اطلاعات تکمیلی
در قسمت شبیه سازی این پایان نامه 31 مدار و شکل که در نرم افزار متلب شبیه سازی شده اند ارائه شده است
16 فایل اجرایی متلب به همراه پایان نامه ارائه می شود.
فایل POWERPOINT این پایان نامه که در جلسه دفاعیه ارائه شده ، همراه سایر فایلها ارائه می شود.
در مورد این پایان نامه مشاوره رایگان ارائه می شود

انجام تمامی پروژه های مهندسی بخصوص مهندسی شیمی با نرم افزار مطلب در تمامی موارد زیر:
- مدل سازی (فرآیندهای جرمی ، حرارتی ، سیالاتی ، 2فازی ، 3فازی ، راکتور ، بیوراکتور ، انواع مبدل و ...)
- محاسبات عددی
-کدنویسی
-الگوریتم های بهینه سازی (الگوریتم ژنتیک ، patern search و ...)
- GUI
- مرتبط با ریاضیات کاربردی
- حل معادلات خطی و غیر خطی
- حل دستگاه معادلات ODE و PDE
- fit کردن داده های آزمایشگاهی با روابط مربوطه
- و ...
نجام پروژه متلب MATLAB توسط دانش آموختگان مهندسی برق از دانشگاههای تهران و شریف ، پیشنهاد ، مشاوره و انجام پروژه دانشجویی در اسرع وقت.

********************
راهنمایی در برنامه نویسی مطلب MATLAB
برگزاری کلاسها ودوره های آموزشی برنامه نویسی متلب MATLAB مخصوص دانشجویان
مشاوره در انجام پروژه های مخابرات ، هوش مصنوعی ، مهندسی پزشکی ، کنترل
********************

شبکه های عصبی در MATLAB
شبکه عصبی
MATLAB Neural Network toolbox

روش های مختلف طبقه بندی داده مانند NN ، KNN و SVM
Classification Algorithms

شناسایی الگو
Pattern Recognition
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
پردازش تصویر در MATLAB
MATLAB Image Processing toolbox

تبدیل ویولت ( موجک ) و تحلیل سیگنال در حوزه ویولت
Wavelet Transform

منظق فازی
MATLAB Fuzzy Logic Toolbox

شبیه سازی کدر ، انکدر ، دی کدر ، کد کانولوشنال به کمک MATLAB

شناسایی چهره (بازشناسی چهره) ، تشخیص چهره
Face Recognition , Face Detection

الگوریتم های بهینه سازی و حل مساله با استفاده از الگوریتم های بهینه سازی مانند الگوریتم ژنتیک ، PSO ، کلونی مورچه ، simulated annealing
Optimization Algorithm , Genetic Algorithm, Ant colony, PSO, Genetic Algorithm
*********************
تعدادی از پایان نامه و پروژه ها :

پیاده سازی اجزاء مختلف مخابرات دیجیتال از قبیل کوانتایزر ، مدولاتور های مختلف ، کدر و دی کدر با استفاده از برنامه MATLAB

تحقیقات و پیاده سازی مساله مصالحه میان زمان سنجش و طیف و زمان ارسال در حوزه رادیو هوشمند (Cognitive Radio)

مربع جادویی با استفاده از روش های مختلف بهینه سازی مانند الگوریتم ژنتیک و PSO
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
پیاده سازی کدهای کانولوشنال و بررسی عملکرد سیستم با تغییرات حافظه سیستم و میزان تاثیر نویز روی BER خروجی

تحقیقات و پیاده سازی های متعدد در حوزه بازشناسی چهره از جمله PCA ، آنالیز اجزاء مستقل ICA ، فیلتر های گابور Gabor Filters ، طبقه بندی کننده KNN و SVM

پیاده سازی در زمینه بهبود کنتراست تصاویر با استفاده از بهینه سازی Histogram Equalization

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

تمرکز آموزش MATLAB در کوتاهترین زمان با کمترین هزینه و بیشترین بازدهی

برنامه‌نویسی و تمرین خواهند نمود. * * *

هدف :
تمرکز آموزش MATLAB در کوتاهترین زمان با کمترین هزینه و بیشترین بازدهی

جهت ثبت نام در این کارگاه و کسب اطلاعات بیشتر ، درخواست خود را فقط از طریق ایمیل با موضوع " ثبت‌نام در کارگاه" ارسال نمایید تا فرم ثبت‌نام را دریافت کنید.
با توجه به محدودیت فضا ، اولویت با کسانی است که زودتر اقدام به ثبت نام نمایند.

آموزشگاه فناوری اطلاعات نگرش دارای «گروه تخصصی متلب» میباشد. این گروه ، هم‌اکنون در مقاطع کارشناسی و کارشناسی ارشد رشته‌های مهندسی برق ، مهندسی کامپیوتر و مهندسی پزشکی می‌باشند.
مشاوره پروژه متلب MATLAB مشاوره پروژه متلب MATLAB
توسط دانش آموختگان برق دانشگاه تهران

تدریس مباحث تخصصی مطلب MATLAB برای دانشجویان هوش مصنوعی ، مهندسی پزشکی ، مخابرات و کنترل شامل:

شبکه های عصبی در MATLAB
شبکه عصبی
MATLAB Neural Network toolbox

روش های مختلف طبقه بندی داده مانند NN ، KNN و SVM
Classification Algorithms

شناسایی الگو
Pattern Recognition

پردازش تصویر در MATLAB
MATLAB Image Processing toolbox

منظق فازی
MATLAB Fuzzy Logic Toolbox

شبیه سازی کدر ، انکدر ، دی کدر ، کد کانولوشنال به کمک MATLAB

شناسایی چهره (بازشناسی چهره) ، تشخیص چهره
Face Recognition , Face Detection

الگوریتم های بهینه سازی و حل مساله با استفاده از الگوریتم های بهینه سازی مانند الگوریتم ژنتیک ، PSO ، کلونی مورچه ، simulated annealing
Optimization Algorithm , Genetic Algorithm, Ant colony, PSO, Genetic Algorithm
برخی از پروژه های انجام شده به کمک نرم افزار متلب
جهت انتخاب پروژه:

می توانید با زدن Ctrl+F کلید واژه خود را جستجو کرده و پروژه مناسب را بیابید. مثلا برای پروژه کارت هوشمند، کلمه کارت هوشمند را در صفحه جستجو کرده و با توجه به موضوع کد پروژه یا مقاله مورد نظر را به ایمیل ما بفرستیدیا جهت اطلاع از هزینه پروژه مورد نظر کد آن را به شماره 09390134749 ارسال کنید.لازم است از طریق پیامک ،ایمیل خود را به همراه موضوع پروژه ارسال فرمایید تا مراحل دریافت پروژه و پرداخت هزینه را به اطلاع برسانیم.در صورت داشتن سوال در مورد پروژه ها به ایمیل nokhbeganeoloum@gmail ارسال کنید تا در اولین فرصت پاسخگو باشیم.


.1proje

ریاضیات:

پروژه ریاضیات پیشرفته در مورد حل ODE ها (همراه با مقاله)
پروژه ریاضیات پیشرفته در مورد حل PDE ها (همراه با مقاله)
محاسبه تبدیل فوریه همراه با GUI
حل معادلات جزئی دو بعدی بیضوی
محاسبه ریشه دوم ماتریس (جذر ماتریس)
میانگین هندسی دو ماتریس
حل انواع معادلات دیفرانسل
حل انواع دستگاه معادلات
حل معادله دیفرانسل درجه 2 با سری تیلور
حل معادله دیفرانسل درجه 2 با روش رانگ کوتا
درونیابی بروش تفاضل پیشرو و پسرو
محاسبات آماری مانند برازش منحنی، محاسبه مد، میانه، میانگین هندسی، میانگین حسابی، میانگین هارمونیکی، توزیع فراوانی، هیستوگرام، چارک، دهک و انحراف استاندارد
محاسبه نرم و نرم 2 ماتریس 2norm
بسط توابع با سری تیلور
ریشه معادله به روش نابجایی (همراه با GUI)
مقایسه و بررسی خطا در روش های درونیابی یک بعدی
مقایسه و بررسی خطا در روش های درونیابی دو بعدی
شبیه سازی انتقال حرارت و انتقال جرم در آب زدایی گیاه، حل معادلات PDE
پیاده سازی الگوریتم TDMA برای حل دستگاه مهادلات خطی
حل دستگاه خطی سه قطری tridiagonal
حل مسئله حداقل مربعات با استفاده از تجزیه QR، SVD و Ortho
حل دستگاه معادلات خطیبا استفاده از روش ژاکوبی (بدون پیش شرط، پیش شرط ILU(0) و پیش شرط D-ILU)
بررسی روش های انتگرال گیری عددی به کمک متلب
محاسبه ترانهاده ماتریس بدون استفاده از تابع پیش فرض
حل دستگاه به روش دولیتل doolittle، کروت crout و چولسکی cholsky
بدست آوردن دماس صفحه L شکل آلومینیومی در حالت پایا و ناپایا به روش forward
بدست آوردن مقادیر ویژه به روشjacobi
حل معادله واندر پل Van der Pol equation
حل معادلهٔ برگرز Burgers equation
حل معادله transport equation
حل معادله نفوذ Diffusion equation
حل معادله حرارت heat equation
حل معادله Mathieu
کوچک‌ترین مضرب مشترک(ک م م) و بزرگ‌ترین مقسوم‌علیه مشترک (ب م م)
درون یابی اسپیلان مرتبه دو و سه (cubic Spline)
حل معادلات دیفرانسل به روش رانگ – کوتا – نیشتروم (Runge-Kutta-Nystrom)
حل معادله لورنز-لورنتز به روش رانگ کوتا
حل معادله لوتکاولترا به روش رانگ کوتا
حل عددی معادله انتگرال ولترا Volterra (به همراه مقاله)
درون یابی هرمیت، درجه اول و دوم hermit interpolation
حل معادله معادله فرارفت advection equation به انواع روش ها
درونیابی Quadric spline در دو حالت 2 نقطه ای و 3 نقطه ای
مقادیر ویژه و بردار ویژه ماتریس به روش چند جمله ای، Fadeev-Leverrier و ...
حل معادله پواسون به صورت یک بعدی، دو بعدی و سه بعدی
مقادیر ویژه ماتریس به روش ژاکوبی
حل معادله آونگ ساده با اویلر
حل معادله موج به روش لکس فردریک Lax-Friedrichs Method
حل معادله حرارت دوبعدی در یک صفحه به روش اجزا محدود و مقایسه با حل تحلیلی
حل عددی انتقال حرارت در یک قطاع
رسم میدان‌های جهت برای یک معادله دیفرانسیل به روش همشیب isocline
رسم گوی در فضای متریک با برنامه نویسی
محاسبه مقادیر ویژه به روش QR (با و بدون shift)
پیاده سازی الگوریتم L1-SVD
رسم چنبره
روش کالوکیشن گسسته برای جل معادلات انتگرال دیفرانسیل فردهلم با هسته من
شبیه سازی فیلتر چبی شف با استفاده از نرم افزار متلب
الگوریتم خط برزنهام (Bresenham)


پردازش تصویر :

تشخیص چهرهFace Recognition and Detection
تشخیص جنسیت از روی چهره
تشخیص چهره به روش PCA با استفاده از دیتابیس
تشخیص چهره با استفاده از هیستوگرام تصاویر (به همراه مقاله)
تشخیص چهره انسان با استفاده طبقه بندی کننده چندخطی
تشخیص چهره انسان به روش تحلیل تفکیکی خطی دو بعدی 2D-LDA (به همراه مقاله)
تشخیص چهره از روی چشم به روش شبکه عصبی
تشخیص چهره با استفاده از روش ویولا جونز(viola and jonz )
تشخیص جنسیت از روی چهره افراد
تشخیص جنسیت از روی صدای افراد
تشخیص پوست افراد مشخص کردن آن در تصویر
تشخیص اثر انگشت به روش دیتابیس (به همراه مقاله)
تشخیص حرکت از طریق ورودی دوربین یا وبکم
تشخیص کارکتر و عدد در تصویر OCR
تشخیص و شمارش یک حرف خاص در تصویر
تشخیص عدد فارسی در تصویر (به همراه آموزش فارسی)
تشخیص حروف فارسی در تصویر به روش تطبیق الگو
تشخیص حروف فارسی در تصویر به روش شبکه عصبی
تشخیص سایه و متمایز ساختن آن در تصویر
برنامه تشخیص اثر انگشت با استفاده از دیتابیس (همراه با مقاله)
برنامه تشخیص بارکد barcode
برنامه تشخیص بارکد شامل تشخیص محل بارکد از روی تصویر محصول، استخراج عدد و تشخیص کشور سازنده
ترمیم تصویر Image inpainting
ترمیم ویدئو Video inpainting
کاهش نویز در تصویرNoise Canceling
تشخیص لبه تصویر توسط الگوریتم کلونی مورچه ها ACO (به همراه مقاله)

تشخیص دایره در تصویر

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

پنهان‌نگاری تصاویر یا Steganography با متلب
پنهان نگاری تصویر به روش DCT و LSB
پنهان نگاری تصویر در فایل صوتی
تشخیص سرعت خودرو به کمک پردازش تصویر
تشخیص تعداد خودرو به کمک پردازش تصویر
جدا سازی دندان از تصاویر X-ray به کمک پردازش تصویر
فشرده سازی تصاویر به روش های DTC2 ، SVD و WAVELET
تعیین سلامت میوه مانند سیب به کمک پردازش تصویر (کیفیت سنجی)
برنامه شناسایی تومور مغزی در عکس گرفته شده از مغز MRI
تشخیص غدد سرطانی (سرطان سینه) به کمک پردازش تصویر
تشخیص و شمارش دانه های برنج در تصویر
هیستوگرام بدون استفاده از دستور (histeq) متلب
استخراج پلاک خودرو از کل تصویر
تشخیص پلاک خودرو (پلاک های ایران)
تبدیل تصاویر سیاه و سفید به تصاویر رنگی با MATLAB
شمارش افراد عبوری از مقابل دوربین
تبدیل نت موسیقی به صدا و بر عکس
متعادل سازی هیستوگرام بدون استفاده از دستور (histeq) متلب
حذف نویز از صوت به روش FIR-filter
جدا سازی دندان از تصاویر X-ray به کمک پردازش تصویر
تشخیص لبه به روش کلونی مورچه ها ACO
ویرایش تصاویر شامل تبدیل به سیاه و سفید، شطرنجی کردن یک قسمت، ترکیب دو عکس، دایره در تصویر و پخش چند تصویر به صورت فیلم
تشخیص و شمارش دانه های برنج در تصویر
حذف نویز از تصویر بدون توابع کتابخانه ای متلب
تشخیص بطری خالی و شناسایی آن از بطری های پر
شناسایی و تشخیص سایز میوه و طبقه بندی آن ها
تشخیص نوع گل از میان چند عکس ( بازیابی تصویر)
تشخیص اسکناس فارسی
تشخیص گل رز با شبکه عصبی به روش PNN و MLP ( همراه با مقاله)
تشخیص کیفیت دانه های برنج در تصویر
فشرده سازی با تبدیل کسینوسی گسسته یا DCT و تبدیل معکوس iDCT
به هم چسباندن تصویر چند تکه شده
بازیابی تصویر تخریب شده با نویز ضربه­ای با استفاده از فیلتر میانه­ی تطبیقی و فازی
لبه یابی تصاویر آتش و شعله
بررسی عملکرد الگوریتم‌های بازگشتی برای فیلتر گوسی سریع متغیر با مکان
واترمارکینگ مقاوم در مطلب در حوزه تبدیل موجک
بازیابی تصویر بر اساس محتوا با استفاده از ویژگی رنگ
پیاده سازی نگاشت روش کلاستر بیس
تشخیص وضعیت انگشتان دست با استفاده از تصویر مچ تا نوک انگشتان با استفاده از دیتابیس
فشرده سازی به روش LZW
رسم خط با الگوریتم DDA و Bresenham
تشخیص حرکت در فیلم با نرم افزار متلب Target tracking
تشخیص علایم راهنمایی و رانندگی با پردازش تصویر (traffic sign detection)
طراحی و پیاده سازی الگوریتم پردازش صوت
تقطیع حروف چاپی فارسی
طرح پیشنهادی انتشار اطلاعات با ایستگاه های سیار بوسیله الگوریتم ژنتیک
پنهان نگاری صوتی با روش LSB
تشخیص لبه تصویر با منطق فازی به صورت موازی
تشخیص میکروکلسیفیکاسیون پستان با استفاده از شبکه عصبی (روش back propacation) برای 200 بیمار

برق:

پروژه های درسی رشته مهندسی برق شامل مدارهای الکتریکی، کنترل خطی، سیگنال و سیستم، الکترونیک
شبیه سازی مدولاسیون پالسهای کدشده PCM
شبیه سازی و بررسی انواع اتصال کوتاه در ژنراتور
شبیه سازی و مقایسه مدولاسون های AM و FM
محاسبه و شبیه سازی مدولاسیون AM به وسیله نرم افزار متلب در حوزه زمان و فرکانس و نمایش طیف سیگنال
نمودار نایکوئیست، نمودار زیگلر نیکولز، مکان هندسی ‫ریشه‌ها، نمودار بد bode
سیستم‌های کنترل پیش فاز ، پس فاز و پیش پس فاز
یکسوساز سه فاز تریستوری با AVR
طراحی یکسوساز ستاره ای سه فاز
طراحی یکسوساز تمام فاز با استفاده از ترانسفورماتور
یکسوساز تمام موج نیم پل
یکسوکننده‌ی تک‌فاز تمام موج
یکسوکننده‌ی سه‌فاز تمام موج
یکسوساز سه فاز تریستوری
شبیه سازی سیستم تعلیق فعال اتومبیل
حل تمرین های متلب کنترل مدرن
شبیه سازی مدولاتورDSB همدوس
تست روث routh stability test
طراحی lead lag controller

شبیه سازی پاندول معکوس


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

شبیه سازی مدولاسیون سینوسی عرض پالس SPWM
یافتن پاسخ زمانی یک سیستم با داشتن معادله دیفرانسیل مربوطه با روش شبکه عصبی مانند سیستم پاندول معکوس
شبیه سازی مکان هد دیسک خوان
شبیه سازی طراحی تدریجی مدار باز و مدار بسته سیستم خواندن دیسک درایو
ظرفیت در سیستم های چند هادی
محاسبه load flow به سه روش نیوتون رافسون و گوس سایدل و دیکاپلد لود فلو
حل انواع تمرین های کنترل
پیاده سازی شماتیک مدارات الکترونیک
شبیه سازی مدولاسیون های ASK, OOK, FSK, BPSK, QPSK, 8PSK و ...
سیستم کنترل دستگاه تزریق پلاستیک (پلیمر)
اینورتر 3 فاز به روش SVM(به همراه مقاله IEEE )
شبیه سازی کنترل مقاوم عصبیNNARC
شبیه سازی دو مبدل تمام تریستوریسری
شبیه سازی دو مبدل تک فاز تمام تریستوری با دیود هرزگرد
شناسایی دو سیگنال صوتی متفاوت به روش پردازش سیگنال از طریق ویژگی های زمانی و فرکانسی
شبیه سازی اینورتر inverter چند سطحی با متلب
پردازش سیگنال گسسته ، پردازش در حوزه زمان و فرکانس
طراحی کنترلر PID
پروژه کنترل مقاوم (به همراه مقاله)
شبیه سازی کارایی دینامیکی طی یک اتصال کوتاه سه فاز در پایانه های ماشین القایی (پروژه درس ماشین الکتریکی)
شبیه سازی روش DTC برای کنترل موتور Direct Torque Control
پروژه‌ی ‌درس پردازش سیگنال تبدیل فوریه‌ی چند جمله‌ای محدود (LPFT)
پخش بار به روش تنگ teng
جایابی بهینه تولیدات پراکنده با استفاده از روش تحلیلی و پخش بار مکرر
طراحی و برنامه­ریزی یک خط انتقال برای بهینه­سازی با در نظرگرفتن قابلیت اطمینان (پیاده سازی مقاله)
تعیین حاشیه انتقال قابلیت اطمینان با استفاده از روش خود راه انداز پارا (پیاده سازی مقاله)
پخش بار بهینه و اقتصادی چند ناحیه ای (OPF ) با الگوریتم PSO
مبدل بوست (پیاده سازی مقاله)
کنترل مبدل dc-dc رزونانسی سری- موازی با شبکه عصبی(پیاده سازی مقاله)
طراحی کنترلر دیجیتالی برای سیستم تعلیق خودرو
پروژه کنترل دیجیتال
پروژه کنترل مدرن
پروژه کنترل غیر خطی
پروژه کنترل چند متغیره
ماشین حساب چهار عمله با میکروکنترولر mega8 ، پیاده سازی با پروتئوس
حذف نویز مزاحم در سیستم های صوتی با فیلتر IIR
پروژه قابلیت اطمینان ( پیاده سازی مقاله)
پخش بار پیش رو و پسرو
پیاده سازی پخش بار IEEE 34 bus با سیمولینک
پیاده سازی مقاله reactive power
شبیه سازی توربین های بادی القایی از دو سو تغذیه (پیاده سازی مقاله)
پروژه بهره برداری از سیستم های قدرت پیشرفته : محاسبات ضریب PI و Bounding شبکه 57 باس IEEE
شبیه سازی رمزنگاری سیستم RFID (مدولاسیون و دمدولاسیون بر روی سیستم RFID )
پروژه درس شناسایی سیستم
استفاده از الگوریتم ژنتیک در موشک های هدایت شونده، معادلات ژیروسکوپ (پیاده سازی مقاله)
تبدیل فوریه گسسته DFT
طراحی شماتیک سیستم همزمان ساز آشوبناک
رمز نگاری به روش SHA (secure Hash algorithm)
بررسی و شبیه سازی انواع اسپکتروگرام در متلب
انواع پستهای فشار قوی از نظر عملکرد
بررسی انواع روش های کنترل پاندول معکوس
شبیه سازی کنترل بار فرکانس با سیمولینک
کنترل هوشمند سرعت یک موتور دی سی با شبکه عصبی
داد و ستد مترمکز در سیک سیستم دو شینه (از کتاب شبکه های انتقال و بازار برق)
طراحی کنترل کننده LQG برای کنترل دور موتور DC
مدولاسیون FHSS (Frequency-hopping spread spectrum)

پایداری ولتاژ در میکروگرید

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir


طراحی یک کنترلر دور موتور پیزوالکتریک
تعیین ضرایب کنترل کننده PID بصورت اتوماتیک (تا قدرت پردازش سیستم مرتب): طراحی یک کنترل کننده در محیط GUI که تابع تبدیل سیستم را گرفته و به دو روش(زیگلر نیکولز و روش دوم دلخواه) پارامترهای کنترل کننده PID را بدست دهد
کنترل هوشمند همودیالیز
پیاده سازی پاندول معکوس دو تکه

فازی :

پروژه فازی کنترل موتور DC (پیاده سازی مقاله)
پروژه فازی بهینه سازی توربین بادی
پروژه کنترل فازی گوی و میله ball & beam
پروژه کنترل فازی پاندول معکوس Inverted Pendulum
پروژه کنترل ارتفاع تانک به روش فازی
پروژه کنترل چراغ راهنمایی به روش فازی
پروژه تشخیص خودکار مراحل خواب با استفاده ازجدول جستجوی فازی (همراه با مقاله)
شناسایی متن و تشخیص کاراکترها در تصاویر رنگی
طراحی کنترلر فازی پاندول معکوس با مدل TS
طراحی و پیاده سازی کنترل فازی بر روی پاندول معکوس با دو چرخ (پیاده سازی مقاله)
سیستم فازی که بتواند مسیر حرکت کامیون باری
سیستم فازی پیشگویی سری زمانی
حل تمرین های فازی تشنه لب با متلب
کنترل فازی سیستم تعلیق خودرو
کنترل کننده فازی و کنترل روبات با پنج درجه آزادی (پیاده سازی مقاله)
کنترل فازی کلاسیک و هدایت موشک به سمت هدف مشخص
مسیریابی و بهینه سازی حرکت یک ربات متحرک الگوریتم کلونی مورچه+فازی
دسته­بندی داده­های iris با استفاده از الگوریتم Nero-Fuzzy
بدست آوردن ضرایب مرتبط با روش global در مدل TSK

شبکه عصبی

پیش بینی سهام بورس چین با شبکه های عصبی
تشخیص چهره
تشخیص نوع گل از روی تصویر
تشخیص صدا
تشخیص جنسیت ار روی تصویر
تشخیص اثر انگشت
تشخیص دست خط فارسی
تشخیص دست خط لاتین
کنترل موتور DC با شبکه عصبی
کنترل پاندول معکوس با شبکه عصبی
پیش بینی شرایط تشکیل هیدارت گازی با استفاده از شبکه عصبی
پیاده سازی الگوریتم ART
حل مساله فروشنده دوره گرد با شبکه عصبی
تشخیص اعداد از روی ماتریس تشکیل شده از 0 و1 و بررسی pattern آن ها
برازش و پیشبینی مدل های ریاضی با Nftool
دسته­بندی داده­های iris با استفاده از الگوریتم Nero-Fuzzy
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
مهندسی شیمی – مکانیک :

حل معادلات گرما به روش کرانک نیکلسون، FTCS،پیشرو، پسرو، اویلر، صریح و ضمنی و ...
حل معادلات دیفرانسیل غیر خطی به روش اختلاف محدود (Finite Difference)
حل عددی معادله گرما دو بعدی در یک صفحه نا متفارن
حل مسائل انتقال حرارت به روش تفاضل محدود (Finite Difference)
حل مسائل انتقال حرارت مانند یافتن نقاط درونی صفحه و انتقال حرارت در اثر عبور هوا از روی استوانه
محاسبه ضریب اصطحکاک با معادله کلبروک
جریان در لوله های ساده
تعیین ثابت تعادل برای محلول های حقیقی
محاسبات تعادل گاز-مایع، نقطه حباب ، نقطه شبنم
بدست آوردن ضرایب معادله آنتوان برای آب با استفاده از رگرسیون
حل مسائل CFD با فولئنت و گمبیت
محاسبه و شبیه سازی ضریب درگ کره و نیم کره و رسم خطوط جریان و کانتور فشار
محاسبه حجم ویژه با استفاده از معادلات حالت SRK،vdw، PR، Schmidt and wenzelو Patel and Teja
حل معادله لاپلاس بر روی صفحه به روش ژاکوبی
حل معادله لاپلاس بر روی صفحه به روش گاوس سایدل
محاسبه توزیع دما در یک دیواره به روش FTCS ،روش DuFort-Frankel ،روش Laasonen ،روش Crank-Nicolson ،روش Laasonen
حل معادله بلازیوس blasiusبه روش رانگ کوتا و shooting method
محاسبه و رسم نقشه های منحنی باقی مانده برای مخلوط ها (Residue curve maps)
شبیه سازی جذب سطحی ( Adsorption isotherm ) با سه مدل لانگمیر، فرندلیش، تمکین Freundlich، langmir، Temkin به همراه مقاله.
رسم نمودار فشار بر حسب دما به کمک معادله آنتوان
رسم نمودار فشار بر حسب حجم مولی در مدل RedlichKwong
محاسبه جریان درون لوله و عدد رینولدز به کمک روابط سوامی و جین و دارسی-ویسباخ
حل مساله انتقال حرارت هدایتی
توزیع دمایی در یک صفحه در حالت ناپایا را با استفاده از روش خط یا اختلاف محدود finite difference
بررسی نحوه انتقال حرارت در یک دیوار ساختمانی
برقراری تعادل دینامیکی و استاتیکی در آزمایش بالانس با متلب
بدست آوردن کانتورهای دما در یک کانال جریان و حل معادله لاپلاس با روش تفاضلات محدود
انجام محاسبات فلش به همراه رابط گرافیکی کاربر GUI
محاسبه نقطه حباب و نقطه شبنم در فشار یا دمای ثابت با معادله PR
شبیه سازی استخراج مایع مایع به همراه برگشتی
شبیه سازی کنترل فشار و دبی خروجی
بدست آوردن پروفایل دما در سطح مقطع steak در زمان های مختلف بعد از قرار گرفتن در ظرف روغن
محاسبات خواص مخلوط (mix) برای ترکیب آدیاباتیک چند جریان
شبیه سازی راکتور batch (ناپیوسته) و رسم نمودار غلظت ها
ریشه معادله درجه سه با استفاده از روابط کلی (Perrys Chemical Engineers Handbook)
تعیین ضرایب مدل UNIQUAC برای مخلوط آب-متانول
مقدار ضریب فوگاسیته را برای فشار های مختلف با معادلات حالت VdW وPR
بررسی ارتعاشات مدل ساده شده یک هواپیما دارای چهار موتور
محاسبه ماتریس سختی المان های مختلف با مختصات گره دلخواه
محاسبات shortcut برج نقطیر از جمله معادلات فنسک، آندروود، گیلیند
حل معادله موج را به روش وارمینگ-کاتلر-لوماکس در فضای 3 بعدی Warming-Kutler-Lomax
بهینه سازی توالی برج های تقطیر به روش الگوریتم ژنتیک (پیاده سازی مقاله)
پیش بینی پارامترهای خروجی راکتور CSTR با استفاده از شبکه های عصبی در MATLAB
محاسبه نمودارهای P-xy و T-xy در سیستم‌های دوجزئی با معادله حالت VTPR
محاسبه نمودارهای P-xy و T-xy در سیستم‌های دوجزئی با معادله حالت NRTL
رسم خطوط جریان (steamline) در کانال
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
عمران :

بهینه سازی تنش در تراس Truss Optimization
محاسبه تنش، کرنش، تنش برشی اجسام کروی و استوانه ای
شبیه سازی سه بعدی پل کابلی با استفاده از نیروی متحرک روی پل
حل نمونه مسائل استاتیک و مقاومت مصالح بیر جانسون
محاسبه حداکثر تنش خمشی، گشتاور خمشی، خیز ماکزیمم و رسم نمودارها برای یک تیر بارگذاری شده
مساله مربوط مودهای ارتعاشی و ارتعاش طولی و عرضی تیر یک سر گیردار و ...
حل خرپای 2 و 3 بعدی (پروژه المان محدود)
محل نصب کابل با محاسبه ضریب اطمینان و تنش بحرانی
تحلیل استاتیکی سازه و محاسبه تغییرات مکانی ابتدا و انتهای ستون و تحلیل سازه با بارگذاری

بهینه سازی :

پروژه مباحث ویژه (تکنیک های بهینه سازی)
بهینه سازی به روش های Nelder، bfgs، quasi newton، DFP، Steepest Descent، Levenberg-Marquardt،
محاسبه feasible region به صورت گرافیکی
حل مساله کوله پشتی با الگوریتم ژنتیک (knapsack Problem)
یافتم ماکزیمم و مینیمم تابع با الگوریتم ژنتیک
بهینه سازی مساله با قید با الگوریتم ژنتیک
روش نیوتن برای بهینه سازی با تابع هسین
حل PDE به همراه مقاله (درس ریاضیات پیشرفته) برای رشته مهندسی شیمی و مهندسی مکانیک
بهینه سازی به روش PSO (به همراه پاورپوینت)
بهینه سازی به کمک الگوریتم خزش جمعی ذرات (PSO) یا دسته پرندگان
روش سیمپلکس simplex method

حل معمای هشت وزیر (قابل اجرا برای n وزیر)

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

حل معمای هشت وزیر به روش شبیه سازی تبرید تدریجی Simulated Annealing
حل مساله QAP با الگوریتم مورچگان
حل مساله فروشنده دوره گرد با الگوریتم کلونی مورچه ها، tsp with ACO به همراه پاورپوینت
حل مساله فروشنده دوره گرد به روش شبیه سازی تبرید تدریجی Simulated Annealing
حل مساله فروشنده دوره گرد به روش الگوریتم ژنتیک
بهینه یابی بروش golden section
محاسبه MAX و MIN توابع n متغییره با کمک الگوریتم ژنتیک
تولید اعداد فیبوناچی به صورت بازگشتی
حل مساله برج های هانوی
پیاده سازی الگویتم های تحقیق در عملیات (حداقل ستون، حداقل ردیف، روش های سیمپلکس و ...)
بررسی کلیه توابع توزیع در متلبDistributions functions
پیاده سازی روش گوشه شمال غربی North-West Corner Method
بهینه سازی به روش M بزرگ big M method
بیهنه سازی با الگوریتم PSO برای محسابه می نیمم تابع
جستجوی فیبوناچی
یافتن ماکزیمم تابع با استفاده از الگوریتم کلونی کورچه ها ACO
یافتن معادله خط و نقطه اپتیم معادلات
یافتن مینمم تابع به کمک جستجوی الگو Pattern search
یافتن مساحت دایره، مثلث و عدد پی به روش مونت-کارلو Monte Carlo method

یافتن مینمم تابع به الگوریتم ژنتیک

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

رسم منحنی زمان اجرایی الگوریتم مرتب سازیinsert را بر حسب n (درس طراحی الگوریتم ها)
الگوریتم کرم شبتاب یا firefly
حل مساله حداکثر جریان Maximum flow problem
فیت کردن دایره با استفاده از روش حداقل مربعات خطی و خطی
حل مسله کمترین درخت پوشا (درخت فراگیر مینیمم) یا Minimum spanning tree
الگوریتم ممتیک و بهینه سازی (همراه با پاورپوینت)
الگوریتم جستجوی فاخته: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم کرم شتاب: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم جستجوی ممنوع: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم رقابت استعماری: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم الهام گرفته شده از خفاش: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم جستجوی هارمونی: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم سیمپلکس: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم انجماد تدریجی (SA) : کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم ممتیک memetic .: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم کلونی زنبور عسل : کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم کلونی جهش قورباغه leap frog: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم conjugate-gradient: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
الگوریتم DFP: کد+مثال+یک مقاله ژورنال
سایر :

شبیه سازی ورقه کردن فلز
شبیه سازی بازوی ربات
حل سودوکو با متلب
بازی دوز به زبان متلب
بازی ماز maze
حل مساله کوله پشتی knapsack Problem
مربع جادویی magic square
خواندن، نوشتن و ویرایش فایل های ورد،اکسل و پاورپوینت در متلب
ارزیابی عملکرد مشتری بر اساس دریافت اطلاعات پرسشنامه ای مبتنی بر شبکه های عصبی چندلایه
شبیه سازی شبکه های وایرلس wireless sensor Networks
شبیه سازی شبکه های کامپیوتری
شبیه سازی حرکت استوانه روی سطح شیبدار در میدان مغناطیسی
پروژه یادگیری ماشین یا machine learning
رسم توابع فراکتال fractal
شبیه سازی نوار قلب یا الکتروکاردیوگرام ECG
شبکه‌های بی‌سیم ادهاک
پروژه درس آیرودینامیک

شبیه سازی مدار زمین خورشید و ماهواره

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

شبیه سازی کدک G.729 و G.723
شبیه سازی عملکرد ترافیکی چراغ راهنما
شبیه سازی پدیده داپلر
تبدیل سیگنال صدا به گسسته و اعمال up sampling و down sampling
مربعات ارشمیدس
شبیه سازی حرکت باکتری ها با توجه به وجود یا عدم وجود غذا
تبدیل تاریخ شمسی به میلادی و تاریخ میلادی به شمسی
تصحیح خطای رید-سالامون (Reed-Solomon Errors)
رسم تابع fermat spiral
محاسبه ارلانگ (erlang) با استفاده از رابطه (تعداد و زمان مکالمات) و جدول (درجه سرویس دهی و تعداد کانال)
الگوریتم تکاملی mogsa
تشخیص چهرهFace Recognition and Detection



-تشخیص چهره به روش PCA با استفاده از دیتابیس



-تشخیص چهره با استفاده از هیستوگرام تصاویر (به همراه مقاله)



-تشخیص چهره انسان با استفاده طبقه بندی کننده چندخطی



-تشخیص چهره انسان به روش تحلیل تفکیکی خطی دو بعدی( 2D-LDA ) به همراه مقاله



-تشخیص چهره از روی چشم به روش شبکه عصبی



-تشخیص اثر انگشت به روش دیتابیس (به همراه مقاله)



-تشخیص حرکت از طریق ورودی دوربین یا وبکم



-تشخیص کارکتر و عدد در تصویر OCR



-تشخیص و شمارش یک حرف خاص در تصویر



-تشخیص عدد فارسی در تصویر (به همراه آموزش فارسی)



-تشخیص حروف فارسی در تصویر به روش تطبیق الگو


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
-تشخیص حروف فارسی در تصویر به روش شبکه عصبی



-برنامه تشخیص بارکد (پردازش تصویر)



-ترمیم تصویر Image inpainting



-ترمیم ویدئو Video inpainting



-کاهش نویز در تصویرNoise Canceling



-تشخیص لبه تصویر توسط الگوریتم کلونی مورچه ها ACO (به همراه مقاله)



-تشخیص دایره در تصویر



-پنهان‌نگاری تصاویر یا Steganography با متلب



-پنهان نگاری تصویر به روش DCT



-پنهان نگاری تصویر در فایل صوتی



-فشرده سازی تصاویر اثر انگشت Fingerprint Image Compression



-تشخیص سرعت خودرو به کمک پردازش تصویر



-تشخیص تعداد خودرو به کمک پردازش تصویر



-جدا سازی دندان از تصاویر X-ray به کمک پردازش تصویر



-فشرده سازی تصاویر به روش های DTC2 ، SVD و WAVELET

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

-تعیین سلامت میوه مانند سیب به کمک پردازش تصویر (کیفیت سنجی)



-برنامه شناسایی تومور مغزی در عکس گرفته شده از مغز MRI



-تشخیص غدد سرطانی (سرطان سینه) به کمک پردازش تصویر



-تشخیص و شمارش دانه های برنج در تصویر



-آرایشگر مجازی (نمونه ای از تشخیص چهره)



-استخراج پلاک خودرو از کل تصویر







-شبیه سازی مدولاسیون پالسهای کدشده PCM



-شبیه سازی و بررسی انواع اتصال کوتاه در ژنراتور



-شبیه سازی ورقه کردن فلز



-شبیه سازی بازوی ربات



-بررسی کلیه توابع توزیع در متلبDistributions functions



-پیاده سازی روش گوشه شمال غربی North-West Corner Method



-بهینه سازی تنش در تراس Truss Optimization

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

-حل سودوکو با متلب



-بازی دوز به زبان متلب



-حل معمای هشت وزیر (قابل اجرا برای n وزیر)



-حل معمای هشت وزیر به روش شبیه سازی تبرید تدریجی Simulated Annealing



-حل انواع معادلات دیفرانسل



-حل انواع دستگاه معادلات



-حل انواع تمرین های کنترل



-پیاده سازی شماتیک مدارات الکترونیک



-خواندن، نوشتن و ویرایش فایل های ورد،اکسل و پاورپوینت در متلب



-محاسبه MAX و MIN توابع n متغییره با کمک الگوریتم ژنتیک



-مقادیر ویژه و بردار ویژه ماتریس به روش چند جمله ای، Fadeev-Leverrier و ...



-شبیه سازی اینورتر inverter چند سطحی با متلب



-تحلیل و آنالیز رادوم ، radome analysis


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
-یافتن معادله خط و نقطه اپتیم معادلات



-طراحی یکسوساز ستاره ای سه فاز



-طراحی یکسوساز تمام فاز با استفاده از ترانسفورماتور



-یکسوساز تمام موج نیم پل



-یکسوکننده‌ی تک‌فاز تمام موج



-یکسوکننده‌ی سه‌فاز تمام موج



-یکسوساز سه فاز تریستوری



-حل مساله فروشنده دوره گرد با الگوریتم کلونی مورچه ها، tsp with ACO به همراه پاورپوینت

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

-حل مساله فروشنده دوره گرد به روش شبیه سازی تبرید تدریجی Simulated Annealing



-حل مساله فروشنده دوره گرد به روش الگوریتم ژنتیک



-شبیه سازی پاندول معکوس



-شبیه سازی مدولاسیون سینوسی عرض پالس SPWM



-محاسبه تنش، کرنش، تنش برشی اجسام کروی و استوانه ای



-شبیه سازی سه بعدی پل کابلی با استفاده از نیروی متحرک روی پل



-یافتن پاسخ زمانی یک سیستم با داشتن معادله دیفرانسیل مربوطه با روش شبکه عصبی مانند سیستم پاندول معکوس



-یافتن مساحت دایره، مثلث و عدد پی به روش مونت-کارلو Monte Carlo method



-حل معادله پواسون به صورت یک بعدی، دو بعدی و سه بعدی



-حل معادله دیفرانسل درجه 2 با سری تیلور



-حل معادله دیفرانسل درجه 2 با روش رانگ کوتا



-حل مسائل انتقال حرارت مانند یافتن نقاط درونی صفحه و انتقال حرارت در اثر عبور هوا از روی استوانه


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
-محاسبه ضریب اصطحکاک با معادله کلبروک



-جریان در لوله های ساده



-تعیین ثابت تعادل برای محلول های حقیقی



-محاسبات تعادل گاز-مایع، نقطه حباب ، نقطه شبنم



-بدست آوردن ضرایب معادله آنتوان برای آب با استفاده از رگرسیون



-شبیه سازی مکان هد دیسک خوان



-شبیه سازی طراحی تدریجی مدار باز و مدار بسته سیستم خواندن دیسک درایو



-ظرفیت در سیستم های چند هادی


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
-محاسبه load flow به سه روش نیوتون رافسون و گوس سایدل و دیکاپلد لود فلو



-ارزیابی عملکرد مشتری بر اساس دریافت اطلاعات پرسشنامه ای مبتنی بر شبکه های عصبی چندلایه



-حل معادله بلازیوس blasiusبه روش رانگ کوتا و shooting method



-شبیه سازی سیستم تعلیق فعال اتومبیل



-حل تمرین های متلب کنترل مدرن



-شبیه سازی مدولاتورDSB (همدوس)



-شبیه سازی شبکه های وایرلس wireless sensor Networks



-شبیه سازی انتقال حرارت و انتقال جرم در آب زدایی گیاه، حل معادلات PDE



-پیاده سازی الگوریتم TDMA برای حل دستگاه مهادلات خطی



-حل مساله انتقال حرارت هدایتی



-حل نمونه مسائل استاتیک و مقاومت مصالح بیر جانسون



-توزیع دمایی در یک صفحه در حالت ناپایا را با استفاده از روش خط یا اختلاف محدود finite difference

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

-یافتن ماکزیمم تابع با استفاده از الگوریتم کلونی کورچه ها ACO



-شبیه سازی مدولاسیون های ASK, OOK, FSK, BPSK, QPSK, 8PSK و ...



-سیستم کنترل دستگاه تزریق پلاستیک (پلیمر)



-اینورتر 3 فاز به روش SVM (به همراه مقاله از IEEE)



-محاسبه جریان درون لوله و عدد رینولدز به کمک روابط سوامی و جین و دارسی-ویسباخ



-شبیه سازی کنترل مقاوم عصبیNNARC



-شبیه سازی دو مبدل تمام تریستوریسری



-شبیه سازی دو مبدل تک فاز تمام تریستوری با دیود هرزگرد



-شبیه سازی شبکه های کامپیوتری



-شبیه سازی ماشین حساب مهندسی



-حل معادله لورنز-لورنتز به روش رانگ کوتا



-حل معادله لوتکاولترا به روش رانگ کوتا



-برنامه تشخیص اثر انگشت با استفاده از دیتابیس


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
-پردازش سیگنال گسسته ، پردازش در حوزه زمان و فرکانس



-طراحی کنترلر PID



-بدست آوردن کانتورهای دما در یک کانال جریان و حل معادله لاپلاس با روش تفاضلات محدود



-حل عددی معادله انتگرال Volterra (به همراه مقاله)



-محاسبه توزیع دما در یک دیواره به روش FTCS ،روش DuFort-Frankel ،روش Laasonen ،روش Crank-Nicolson ،روش Laasonen



-درون یابی هرمیت، درجه اول و دوم hermit interpolation



-حل معادله معادله فرارفت advection equation به انواع روش ها



-شبیه سازی و مقایسه مدولاسون های AM و FM



-نمودار نایکوئیست، نمودار زیگلر نیکولز، مکان هندسی ‫ریشه‌ها، نمودار بد bode‬‬



-سیستم‌های کنترل پیش فاز ، پس فاز و پیش پس فاز



-شبیه سازی حرکت استوانه روی سطح شیبدار در میدان مغناطیسی



-بدست آوردن دماس صفحه L شکل آلومینیومی در حالت پایا و ناپایا به روش forward



-بدست آوردن پروفایل دما در سطح مقطع steak در زمان های مختلف بعد از قرار گرفتن در ظرف روغن



-شبیه سازی راکتور batch (ناپیوسته) و رسم نمودار غلظت ها



-پروژه یادگیری ماشین یا machine learning


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
-یکسوساز سه فاز تریستوری با avr



-شبیه سازی جذب سطحی ( Adsorption isotherm ) با سه مدل لانگمیر، فرندلیش، تمکین Freundlich، langmir، Temkin به همراه مقاله.



-رسم نمودار فشار بر حسب دما به کمک معادله آنتوان



-رسم نمودار فشار بر حسب حجم مولی در مدل RedlichKwong



-رسم توابع فراکتال fractal



-بهینه سازی به روش M بزرگ big M method



-شبیه سازی نوار قلب یا الکتروکاردیوگرام ECG

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

-شبیه سازی روش DTC برای کنترل موتور Direct Torque Control



-تولید اعداد فیبوناچی به صورت بازگشتی



-حل مساله برج های هانوی



-پیاده سازی الگویتم های تحقیق در عملیات (حداقل ستون، حداقل ردیف، روش های سیمپلکس و ...)



-مقایسه و بررسی خطا در روش های درونیابی یک بعدی



-مقایسه و بررسی خطا در روش های درونیابی دو بعدی



-تشخیص و شمارش دانه های برنج در تصویر



-شبکه‌های بی‌سیم ادهاک



-طراحی نرم افزار ویرایش تصویر، paint ویندوز



-بهینه یابی بروش golden section



-درونیابی بروش تفاضل پیشرو و پسرو



-شناسایی دو سیگنال صوتی متفاوت به روش پردازش سیگنال از طریق ویژگی های زمانی و فرکانسی



-محاسبات مخلوط کننده آدیاباتیک برای ترکیب چند جریان



-بررسی روش های انتگرلا گیری عددی به کمک متلب
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir


-محاسبه ترانهاده ماتریس بدون استفاده از تابع پیش فرض



-حل معادله لاپلاس بر روی صفحه به روش ژاکوبی



- پروژه درس آیرودینامیک



-حل دستگاه معادلات خطیبا استفاده از روش ژاکوبی (بدون پیش شرط، پیش شرط ILU(0) و پیش شرط D-ILU)



-بیهنه سازی با الگوریتم PSO برای محسابه می نیمم تابع



-حل دستگاه خطی سه قطری tridiagonal



-جدا سازی دندان از تصاویر X-ray به کمک پردازش تصویر



-حل مسئله حداقل مربعات با استفاده از تجزیه QR، SVD و Ortho



-شبیه سازی مدار زمین خورشید و ماهواره



-حل معادله واندر پل Van der Pol equation



-حل معادلهٔ برگرز Burgers equation



-حل معادله transport equation



-حل معادله نفوذ Diffusion equation



-حل معادله حرارت heat equation



-شبیه سازی کنترل فشار و دبی خروجی



-یافتن مینمم تابع به کمک جستجوی الگو Pattern search



-یافتن مینمم تابع به الگوریتم ژنتیک



-پروژه فازی کنترل موتور DC

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

-پروژه فازی بهینه سازی توربین بادی



-پروژه کنترل فازی گوی و میله ball & beam



-پروژه کنترل فازی پاندول معکوس Inverted Pendulum



-پروژه کنترل ارتفاع تانک به روش فازی



-شبیه سازی کدک G.729 و G.723



-شبیه سازی عملکرد ترافیکی چراغ راهنما



-شبیه سازی کارایی دینامیکی طی یک اتصال کوتاه سه فاز در پایانه های ماشین القایی (پروژه درس ماشین الکتریکی)



-شبیه سازی پدیده داپلر



-پروژه کنترل مقاوم (به همراه مقاله)



-انجام محاسبات فلش به همراه رابط گرافیکی کاربر GUI

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

-حل دستگاه به روش دولیتل doolittle



-شبیه سازی استخراج مایع مایع به همراه برگشتی



-تبدیل سیگنال صدا به گسسته و اعمال upsampling و downsampling



-محاسبه حداکثر تنش خمشی، گشتاور خمشی، خیز ماکزیمم و رسم نمودارها برای یک تیر بارگذاری شده

کنترل بهینه سرعت خودروی الکتریکی هیبرید با استفاده از کنترل فازی، کنترل بر مبنای رویتگر و LQR

کنترل فیدبک پاندول معکوس در حضور تاخیر

الگوریتم آن لاین سویچینگ Gain برای کنترل موقعیت مفصلی روبات دوپا

کنترل PID غیر خطی موتور DC با شفت الاسیسیته

کنترل غیر خطی توربین بادی

کنترل PID-fuzzy (فازی) درب های اتوماتیک موتور DC

خازن گذاری و محاسبات اندازه آن به منظور کاهش تلفات خط توزیع توان

طراحی کنترلر سرعت برای موتور القایی و موتور سنکرون مغناطیس دائم برای عملکرد بهتر درایو
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
مدلسازی و عملکرد شبکه های بی سیم با ترافیک مشابه

بررسی خطا به صورت اتوماتیک با استفاده از تکنیک پردازش تصویر

کنترل مد لغزش (sliding mode) برای سیستم های پنوماتیک

الگوریتم کنترل ارتقا یافته برای فیلترهای فعال

عمکلرد استات-کام statcom در شبکه های توزیع به هنگام رخداد خطا (fault)

شبکه عصبی تنظیم شده به صورت کنترل PI برای موتور PMSM (موتور سنکرون مغناطیس دائم)

تشخیص جریان هجومی از جریان خطا در ترانسفورماتورهای قدرت

طراحی کنترل کننده باز گشتی- تطبیقی back stepping در کنترل دبی بخار توربین

طراحی کنترل غیر خطی بازگشتی بر پایه خطی سازی فیدبک feedback linearizationبرای پایدار سازی سیستم قدرت

کنترل موقعیت موتور DC مغناطیس دائم با استفاده از کنترل تطبیقی مدل مرجع(model reference adaptive)

حل کنترل بهینه اتفاقی (stochastic optimal control)

کنترل ردیابی تطبیقی با نامعینی در سینماتیک، دینامیک و محرک بازوی مکانیکی

بررسی توزیع و تولید (GENCO , DISCO) با استفاده از الگوریتم های LQR و ژنتیک
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
شبیه سازی کلیه موتور ها و ژنراتور ها در مرجع dq

یک ملاک جدید برای ویژگی های H-matrix

ترکیب بندی بهینه شبکه برای سیستم های توزیع با ابعاد بزرگ با استفاده از الگوریتم جستجوی هارمونیک HSA

طراحی کنترل کننده برای سیستم توان باز سازی شده با استفاده از تئوری فیدبک

بهینه سازی rerouting ترافیک در بازیابی شبکه(فناوری اطلاعات(

افزایش کنتراست تصویر با استفاده از پردازش تصویر

تشخیص اثر انگشت با استفاده از پردازش تصویر

کنترل گر بازخورد حالت PID در سیستم تعلیق یک چهارم ماشین

اعمال الگوریتم بهینه سازی IC برای سیستم های مختلف

کنترل teloperation از راه دور از راه دور پسیو با تاخیر زمانی ثابت کنترل (PD)

کنترل سختی برای ربات توانبخشی با استفاده از تئوری لیاپانوف

پیاده سازی الگوریتم خوشه بندی C میانگین (Fuzzy C-Means) بانرم افزار MATLAB

محاسبه قدرت توربین بادی با منطق فازی با نرم افزار
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
رسم فرکتال با نرم افزار matlab

محاسبه قدرت توربین بادی با منطق فازی با نرم افزار matlab

جریان مستقیم و تکرار (AC - DC)با نرم افزار MATLAB

TMS320F2812 در پردازش سیگنال با نرم افزار MATLAB

حل معادله غیرخطی شِرودینگر با شبکه MSOM با نرم افزار MATLAB

ماکزیمم کردن f(x)=sinc(x) to -10

ماکزیمم کردن f(x)=sinc(x) to -10 دارای داکیومنت پارسی

حل منحنی های معادله دیفرانسیل به کمک ODE با نرم matlab

رسم منحنی با قواعد شیخ بهایی و مارتین هاگان با نرم افزار MATLAB

رسم منحنی با قواعد شیخ بهایی و مارتین هاگان با نرم افزار MATLAB

محاسبه سری فوریه و انتگرال فوریه با نرم افزار MATLAB





پروژه‌های محاسبات عددی

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
معادلات یک متغیره
درونیابی و تقریب چند جمله‌ای
انتگرال‌گیری و مشتق‌گیری عددی
حداقل مربعات و نظریه تقریب
حل دستگاه به روش مستقیم
حل دستگاه به روش تکراری
حل دستگاه غیر خطی
مسائل مقدار اولیه
مسائل مقدار مرزی
المان محدود
تفاضل محدود
مقادیر ویژه
معادلات دیفرانسیل معمولی
معادلات دیفرانسیل جزئی


معادلات یک متغیره
روش نصف کردن BISECTION METHOD
روش سکانت SECANT METHOD
روش موقعیت مصنوعی(غلط) METHOD OF FALSE POSITION
روش نیوتن - رافسون NEWTON-RAPHSON METHOD
روش مولر MULLERS METHOD


درونیابی و تقریب چند جمله‌ای
روش درونیابی لاگرانژ(نویل) LAGRANGES INTERATED INTERPOLATION
روش درونیابی تفاضلات تقسیم‌شده نیوتن NEWTONS INTERPOLATORY DIVIDED-DIFFERENCE FORMULA
روش درونیابی هرمیت HERMITE INTERPOLATION
روش اسپلاین مکعب طبیعی NATURAL CUBIC SPLINE
روش اسپلاین مکعب مقید CLAMPED CUBIC SPLINE
روش منحنی بریز BEZIER CURVE METHOD


نتگرال‌گیری و مشتق‌گیری عددی
روش انتگرال مرکب سیمپسون COMPOSITE SIMPSONS METHOD
روش انتگرال رامبرگ ROMBERG METHOD
روش انتگرال قابل تطبیق کودریچر ADAPTIVE QUADRATURE
روش انتگرال دوگانه سیمپسون COMPOSITE SIMPSONS METHOD FOR DOUBLE INTEGRALS
روش انتگرال دوگانه گوس GAUSSIAN QUADRATURE FOR DOUBLE INTEGRALS
روش انتگرال سه‌گانه گوس کودریچر GAUSSIAN QUADRATURE FOR TRIPLE INTEGRALS
روش انتگرال سه‌گانه سیمپسون COMPOSITE SIMPSONS METHOD FOR TRIPLE INTEGRALS

حل عددی مسائل مقدار اولیه
روش اویلر EULERS METHOD
روش رانگ - کوتا مرتبه چهار RUNGE-KUTTA (ORDER 4) METHOD
روش پیشگو - اصلاحگر مرتبه چهار آدامز ADAMS-FOURTH ORDER PREDICTOR-CORRECTOR METHOD
روش برونیابی EXTRAPOLATION METHOD
روش رانگ - کوتا - فلبرگ RUNGE-KUTTA-FEHLBERG METHOD
روش پیشگو - اصلاحگر با اندازه گام متغیر آدامز ADAMS VARIABLE STEP-SIZE PREDICTOR-CORRECTOR METHOD
روش رانگ - کوتا برای سیستم معادلات دیفرانسیل RUNGE-KUTTA METHOD FOR SYSTEMS OF DIFFERENTIAL EQUATIONS
روش ذوزنقه‌ای با تکرار نیوتن TRAPEZOIDAL METHOD WITH NEWTON ITERATION


روشهای مستقیم حل دستگاههای خطی
روش حذفی گوس با جایگذاری پسرو GAUSSIAN ELIMINATION WITH BACKWARD SUBSTITUTION METHOD
روش حذفی گوس با محورگیری ستونی ماکزیمال GAUSSIAN ELIMINATION WITH MAXIMAL COLUMN PIVOTING
روش حذفی گوس با محورگیری ستونی مقیاس شده GAUSS-JORDAN
روش تجزیه مستقیم DIRECT FACTORIZATION
روش چولسکی CHOLESKIS METHOD
روش فاکتورگیری LDL-T FACTORIZATION
روش تحویل‌گیری کروت برای دستگاههای خطی سه قطری CROUT REDUCTION FOR TRIDIAGONAL LINEAR SYSTEMS

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
روشهای تکراری حل دستگاههای خطی
روش تکرار ژاکوبی JACOBI ITERATIVE METHOD
روش تکرار گوس - سیدل GAUSS-SEIDEL ITERATIVE METHOD
روش فوق تخفیف متوالی (SOR) SOR METHOD


نظریه تقریب
سهم تقریبی Pade PADE RATIONAL APPROXIMATION METHOD
سهم تقریبی چبیشف CHEBYSHEV RATIONAL APPROXIMATION
تبدیل فوریه سریع FAST FOURIER TRANSFORM


تقریب مقادیر ویژه
روش توانی POWER METHOD
روش توانی برای ماتریسهای متقارن SYMMETRIC POWER METHOD
روش توانی معکوس INVERSE POWER METHOD
روش تقلیل ویلاند WIELANDTS DEFLATION
روش هاوس هولدر HOUSEHOLDERS METHOD
روش QR QR METHOD


حل دستگاه معادلات غیر خطی
روش نیوتن NEWTONS METHOD FOR SYSTEMS
روش برویدن BROYDENS METHOD
روش صعودی - نزولی STEEPEST DESCENT METHOD

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir

حل عددی مسائل مقدار مرزی
روش تیراندازی خطی LINEAR SHOOTING METHOD
روش تفاضل محدود خطی LINEAR FINITE-DIFFERENCE METHOD
روش تیراندازی غیرخطی(نیوتن) NONLINEAR SHOOTING METHOD
روش تفاضل محدود غیرخطی NONLINEAR FINITE-DIFFERENCE METHOD
روش قطعه قطعه خطی ریلی - ریتس PIECEWISE LINEAR RAYLEIGH-RITZ METHOD
روش اسپلاین مکعبی ریلی - ریتس CUBIC SPLINE RAYLEIGH-RITZ METHOD


حل عددی معادلات دیفرانسیل جزئی
روش تفاضل محدود معادله پواسن(بیضوی) POISSON FINITE-DIFFERENCE METHOD
روش تفاضل پسرو معادله گرما(سهموی) HEAT EQUATION BACKWARD-DIFFERENCE METHOD
روش کرانک - نیکلسون(سهموی) CRANK-NICOLSON METHOD
روش تفاضل محدود معادله موج(هذلولوی) WAVE EQUATION FINITE-DIFFERENCE METHOD
روش المان محدود FINITE ELEMENT METHOD

........................................................................

برنامه های MATLAB

۱- حل معادلات غیر خطی با یک متغیر
۱-۱- روش تنصیف
۲-۱- روش نابجایی
۳-۱- یافتن مکان تقریبی ریشه ها
۴-۱- روش نیوتن-رافسون
۵-۱- روش وتری یا سکانت
۶-۱- فرآیند ایتکن و روش استفسن
۷-۱- روش مولر
۲- درونیابی و تقریب چندجمله ای
۱-۲- چندجمله ای لاگرانژ
۲-۲- چندجمله ای نیوتن
۳-۲- تفاضلات تقسیم شده نیوتن
۴-۲- چندجمله ای هرمیت
۵-۲- تفاضلات تقسیم شده هرمیت
۶-۲- تقریب پاده یا تابع تقریب کسری
۳- برازش منحنی
۱-۳- کمترین مربعات
۲-۳- کمترین مربعات پیوسته
۳-۳- روش اسپلاین درجه سه
۴-۳- سری فوریه و چندجمله ایهای مثلثاتی
۴- مشتق گیری عددی
۱-۴- مشتق گیری با استفاده از حد
۲-۴- مشتق گیری با برونیابی ریچاردسون
۳-۴- مشتق گیری عددی مبتنی بر N+1 گره
۵- انتگرال گیری عددی
۱-۵- انتگرال دست چپ
۲-۵- انتگرال نقطه میانی
۳-۵- انتگرال ذوزنقه مرکب
۴-۵- انتگرال سیمپسون مرکب
۵-۵- انتگرال دوگانه سیمپسون
۶-۵- انتگرال رامبرگ
۷-۵- انتگرال ادپتیو کوادراچر
۶-۷- انتگرال مونت کارلو
۶- حل دستگاه معادلات خطی

۱-۶- روش گوس-جردن

azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir


۲-۶- روش ژاکوبی
۳-۶- روش گوس-سایدل
۴-۶- روش SOR یا آرامش متوالی
۵-۶- روش گرادیان مزدوج
۷- حل دستگاه معادلات غیر خطی
۱-۷- تکرار سایدل غیرخطی
۲-۷- روش نیوتن
۳-۷- روش شبه-نیوتن – برویدن
۸- حل معادلات دیفرانسیل مقدار اولیه
۱-۸- روش اولر
۲-۸- روش هون
۳-۸- روش تیلور
۴-۸- روش رانگ-کوتا
۵-۸- روش آدامز-بشفورت-مولتون
۶-۸- روش میلن-سیمپسون
۷-۸- روش هامینگ
۸-۸- روش رانگ-کوتا-فلبرگ مرتبه ۵
۹- حل معادلات دیفرانسیل مقدار مرزی
۱-۹- روش تیراندازی خطی
۲-۹- روش تفاضل متناهی
۱۰- مقادیر ویژه و بردارهای ویژه
۱-۱۰- روش توانی
۲-۱۰- روش توانی معکوس
۳-۱۰- روش ژاکوبی
۴-۱۰- تبدیل هاوس هولدر
۵-۱۰- روش QL
۱۱- حل معادلات دیفرانسیل جزئی
۱-۱۱- معادلات هذلولی
۲-۱۱- معادلات بیضوی
۳-۱۱- معادلات سهموی

...............................................................


- تشخیص چهرهFace Recognition and Detection
- تشخیص چهره به روش PCA با استفاده از دیتابیس
- تشخیص چهره با استفاده از هیستوگرام تصاویر (به همراه مقاله)
- تشخیص چهره انسان با استفاده طبقه بندی کننده چندخطی
- تشخیص چهره انسان به روش تحلیل تفکیکی خطی دو بعدی( 2D-LDA ) به همراه مقاله

- تشخیص چهره از روی چشم به روش شبکه عصبی


azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir
azsoftir@gmail.com
0936-729-2276
azsoft.ir


- تشخیص اثر انگشت به روش دیتابیس (به همراه مقاله)
- تشخیص حرکت از طریق ورودی دوربین یا وبکم
- تشخیص کارکتر و عدد در تصویر OCR
- تشخیص و شمارش یک حرف خاص در تصویر
- تشخیص عدد فارسی در تصویر (به همراه آموزش فارسی)
- تشخیص حروف فارسی در تصویر به روش تطبیق الگو
- تشخیص حروف فارسی در تصویر به روش شبکه عصبی
- برنامه تشخیص بارکد (پردازش تصویر)
- ترمیم تصویر Image inpainting
- ترمیم ویدئو Video inpainting
- کاهش نویز در تصویرNoise Canceling
- تشخیص لبه تصویر توسط الگوریتم کلونی مورچه ها ACO (به همراه مقاله)
- تشخیص دایره در تصویر
- پنهان‌نگاری تصاویر یا Steganography با متلب
- پنهان نگاری تصویر به روش DCT
- پنهان نگاری تصویر در فایل صوتی
- فشرده سازی تصاویر اثر انگشت Fingerprint Image Compression
- تشخیص سرعت خودرو به کمک پردازش تصویر
- تشخیص تعداد خودرو به کمک پردازش تصویر
- جدا سازی دندان از تصاویر X-ray به کمک پردا